尝试“补天地”的理论总结

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查看65718 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) @! V/ h  r4 A8 r; ^$ H/ N! z$ m福神精华贴的通道在此!; |' N1 D6 w% ]" K" ?* r3 f, {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 e7 x, I# g' \- I; v7 p0 ~: h$ G& X

* [2 t( F. v2 I$ S2 z: T1 c" c2 u有三个问题值得反思:* J9 ?. d3 x& d0 e8 o4 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# d( M: H4 ]& i- U& B3 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- G& P/ \0 c+ V5 s( Y% [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 j+ r& ^/ W7 ^. w" @7 {, b+ J) o6 J 补地对比.jpg
1 O8 a- X* J8 L. V5 r, j; w9 e6 H
& K/ v9 ?, _4 Z. @8 _3 y9 W9 @ 补地对比2.jpg   I# ~  e8 _1 T  P( o0 }

  G3 n+ t" c+ G# [. O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( y3 Q( {: y' j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; _, l+ s- a4 B
9 o6 \3 k6 T0 @  C% J3 t
3、什么是天?什么是地?2 A: ]% H$ k3 d/ L) a/ N$ \2 V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  c/ B$ J& F; G" Q( _9 U% s3 y
( m/ F# T3 c, F4 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% H4 J/ k( L7 x" |9 v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 C% y* }0 L/ q) e& B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 m, b( s6 r/ }8 k4 ~
! d/ M- @$ v% c$ b0 u+ M7 [ gainian1.jpg - a' Q5 L9 B7 x$ D, l; I
( x: T  l; F; ^/ L6 K
gainian2.jpg - ?9 a+ K! ~+ J9 A" N3 t

5 Q+ `1 n) i% q0 A0 z; h gainian3.jpg
5 ^( U; z7 `' k2 z  @- h! ^* _5 b2 M$ A3 d. U6 k1 w
2 N' N% ^, Z* }: N  l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. I$ S) K6 R( V- g2 F, Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# G9 n# G) ]5 X& W. J$ W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* ^1 W6 I) r0 W' q$ M- e$ Y7 [+ s; T, n: B( f9 e6 A
这里给出一个典型应用实例:/ ~3 q* _/ ]$ Q

6 s1 b) N' @; Q' i' ~ 补地1.jpg
+ V2 g- A# R/ X/ [3 F6 G$ j7 x! G5 n( i$ |8 q
补地2.jpg
% ~# O2 N7 c4 U+ }: X& w. W5 Z' P) l$ J  ^* C

" S2 ]& f. x2 |: L, S* O6 ^2015年新加入内容:& ~' P( I9 A+ _2 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 _5 c. U' N; E0 ?) n: O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ v( M, G. X- S6 p) X' H; m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. @! `) I! W3 i0 C4 U2 G
" d% x3 H9 j2 O! F& B8 ~, z- c& e! H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 h: V* r1 H4 C% D% A+ l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) D3 n& b, Q& |8 n2 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( \1 A/ I) J0 R, G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% n' M( Y" H. Z7 c- Z( g! W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; t8 u6 x  h6 p' J9 r+ C P1010052.jpg
. e1 ?9 U) E. i" t# k9 n5 {6 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# I$ Y, h* d2 b: a" l; i$ e" q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 E5 c) n( X/ g( X# E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, Q  n9 r3 Y. T# f' y4 e. G0 ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ l7 m) b3 y; L! Z! M
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. i7 _; `  J5 L0 H. o1 G+ O  u4 l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ r( N% F2 ^& q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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