尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65627 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ ~4 b6 l  U# i
福神精华贴的通道在此!
! q4 b" j; E+ Q, X8 }6 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 M' q2 M9 u2 _2 ?1 B
9 K, Q- n( ^8 n; D# Y$ v( `# D+ _
: m$ t3 x8 H' }% r
有三个问题值得反思:
6 ?4 V8 ?# S& T2 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 t' V1 K, a7 a" y9 ~" c+ _; m3 }  C0 R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, T% w' h2 A. c/ c, N$ Y! x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ y+ H% R/ Y4 D6 N
补地对比.jpg ; r$ d% o' y( b

) g, V! b: L! M9 u7 y2 B9 q 补地对比2.jpg
% C' |0 C3 w9 r" v2 n) `
, o% z2 J: |) F) a  g' }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 k# G) e/ o' c8 o+ n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 z% d8 {. Z; V) L+ L/ y# H

4 u' Z: A2 H) T% b1 q3、什么是天?什么是地?
2 M' |" y* I4 s* C/ c/ n! [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 \7 |2 k5 b( r) `0 x

0 q8 K3 P! e) W. R/ B2 ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 G5 V% _1 J( C4 Q  S  w7 u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 A- |4 t0 b7 y$ G8 v# D& P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" X, B0 j2 q) S7 Y- o; h

9 d* s# W8 e# d- Y0 ^1 k gainian1.jpg
, B# Z' X) R  N( k
- N' _) S7 r9 y: P& }, C9 [8 m! p gainian2.jpg : ?2 Z- b4 F$ ~- x# M7 C* J

# C- N0 S( G1 r# G; V: b2 c gainian3.jpg 7 l+ C3 p3 Z9 D
' r; t- v9 A. Q) I* B- G

3 m1 e; g& D; L7 y" e! y3 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- Y! D* G' X+ l$ X1 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  N$ }! b9 Z: p- h" V9 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. B. \# ], @+ V% W$ f* Q/ b8 K" C& q8 }/ |1 r. p
这里给出一个典型应用实例:
0 v0 m# d1 h9 P3 M/ C3 [+ @6 h4 e( r6 ]& c6 y2 w9 D
补地1.jpg 9 g8 U2 X' }/ T4 O3 d2 w
4 A1 g9 ?" |. _1 c7 H
补地2.jpg
/ F& X& f% Y% T* \
3 g, j/ y2 R3 s' [' L
/ o( j/ P" u0 X2015年新加入内容:
, e" c! ]" [3 }* D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 N; X, K' [; ~% f, ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' s! ]- c7 e- m8 F2 {0 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 M2 z  s* R+ ]  n6 E3 o- p$ i% M' t+ I* G9 z) N; \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, F7 Q7 l9 [4 X7 u8 Y7 }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" U4 |5 M+ E& t" [3 W7 m( v% C& _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   n* }9 Z) N) _7 R8 d" Q1 i  R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ o: x$ l1 g! k$ @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 c) y/ C. E$ a( P! X/ H P1010052.jpg 6 ~" s- A4 p* ?$ i- I/ d/ @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) u$ b" B+ {2 P" M  ?2 T, y- v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- y9 v* v* l  o) w+ b7 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ W8 S/ \' g- ~7 b0 O% Q/ O7 X2 r8 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 \9 }# R% U0 T0 q; i$ v, i. C  r: Y, o, F9 i! o' o4 J! c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, c2 h1 t) j) V& S) B  o" J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ m' a" B, @( J0 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行