尝试“补天地”的理论总结

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查看67507 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ }0 i0 \& h, g7 I5 {
福神精华贴的通道在此!
# |+ |" R7 a. S, k3 ^- B" K& Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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; [( Q7 }3 U( e- {. b( z$ z3 B! o- I  O2 k4 `
有三个问题值得反思:( j* i& l, Z0 I9 A7 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 O1 k- D  o2 b+ u) d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 p. }' i3 S& p; K. D$ D" K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% `4 X$ U) I+ c& @: F' p) @
补地对比.jpg 7 V1 g5 q! ~# {# [/ S  q; {
2 z1 K' I- n0 R& p/ R% V* r/ a
补地对比2.jpg
( w. M6 H! z: L2 K( _0 e# o% G! Q( j4 ^# }$ u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ j! I  m3 Q7 A1 u; o2 J2 C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- J, V2 U, b! Q9 D, V9 _+ g9 j
3 A7 R% D. T* S# E  }4 o3、什么是天?什么是地?& z) ~" t  g& z; U$ y4 D, _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 f. ]+ C  J8 n/ N. A
, c9 m# e1 h( i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ V# n( P( }7 X6 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 ]/ q! {3 s1 `! @0 q; X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) o8 d6 `* t' H3 b

+ V. N2 y' T, h" \ gainian1.jpg
5 T1 E+ r5 k7 t& v3 O3 ~" Y! J  i/ T" d0 V# M- M
gainian2.jpg ( C8 K0 ^( ^$ o6 v1 h' ^

7 d' S4 A( m! I gainian3.jpg % [2 z- g3 U0 f: t8 l

: G6 W# Y0 }- H. h+ ^
8 ~$ Q+ N6 d( _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  |& f( Z- d5 ]/ N7 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 A7 |$ P5 K8 F8 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# n" F0 M" _/ S+ W& j
# P6 [9 ^  L5 s) W
这里给出一个典型应用实例:
! I: H6 @0 d! D( M
2 x/ b, x! Q. D  {! h 补地1.jpg
8 z- a: F: j- Q$ w7 y; D7 f6 M  }2 j+ S9 o/ v3 T
补地2.jpg & w( J* \$ S% `% a3 M8 U
& Z8 m6 q7 H  ^1 k) A9 t( B% c+ o
. }; y. s+ A+ F$ `& Y
2015年新加入内容:) \# p0 N2 N! D0 v! `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ k& d* v  V1 t7 T7 e- d! D0 e6 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ T+ |8 u& G% N( P; E- R, Y+ K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& x9 p( r! n! k
3 G9 R1 J7 [* |, h0 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! f) b" c" c( m7 l' Y  l: ]5 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( m; D+ `. V- U) D" ]. H% C( V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   i1 [1 W- S, O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 T0 |' v8 f5 \9 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 n* H( y* @3 B# Y. E8 c
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" M  t' J& s5 V8 c& }9 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 s' X) `% p/ w. P' J( N) B* T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- z+ F# J! w5 V: `$ A4 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( e4 L# Z, m# ^

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  N) @5 d$ A4 I" J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 R1 x3 [9 R( x5 r- h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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