尝试“补天地”的理论总结

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查看66747 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 H: }) u- O5 D  G  P
福神精华贴的通道在此!
) o! {; k! @6 q& v9 F4 O/ \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : i! j" C  e* h% C
$ s; ?( U6 ^4 h9 a, V+ I3 @' f
& g* l1 F# C; _* \' P. M+ J2 E
有三个问题值得反思:  \- R# A" }, M2 }2 ^9 @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. [  q! x; c: B( s% Q- O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 P$ g6 ~) f0 v, h5 X; c: k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% ]3 ?7 o  X& z0 W
补地对比.jpg - ^7 q% Y. l& [6 f0 n

2 R% D9 m5 C# z 补地对比2.jpg
3 d  N, o  f! t  V1 C) T
' B" e; q& ]0 H* Y4 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! N2 r- F6 @& Q5 P9 i0 R8 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! I! }( d2 o4 M" M- p& b  \& u- I1 i
7 r5 p2 ^3 i' o' J
3、什么是天?什么是地?
' _# V7 ]: v8 a- D6 n( U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* c3 E+ F* F) L9 W
% M& Y3 g! Y) f- J4 p9 Z4 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& _# }" w) O! J& S- w2 |+ y$ ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- J1 p% V! C2 B5 T+ M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& i6 B. {" X# `6 @: E* z& [2 A
0 M- ?; A  Q! ~' K& w+ Y5 r gainian1.jpg
" m/ \% n/ }2 r2 s0 C1 w. r) M2 c/ W+ W9 S0 ]+ U
gainian2.jpg
- F; W8 t* G) _( V' W
. |5 U8 t" g3 Y- G# x gainian3.jpg
  C  N5 }2 {" }. w- @0 j6 B' \* y  @* D

3 L8 v3 z. l' L4 T1 M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) T. s+ s- u. B9 d" L9 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 q" z. {4 {7 P( l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- n1 A2 x0 A7 i7 ~) y# ?  ?  R

+ }2 L$ g7 T: B$ t8 J- w! [, h9 \这里给出一个典型应用实例:
1 d1 D: o- Y; I/ M; l2 J
! C8 P/ \7 ]% E/ W3 B 补地1.jpg 4 S& I! N2 C, R  D- Y- k, o

# y3 W" [1 b+ I! f2 j 补地2.jpg 9 n# |8 x+ T* L6 v! I1 n7 M

6 M  p6 v6 y1 L. \$ K' \
. F1 q* F) D: C( c2015年新加入内容:8 C3 {4 l& r+ G) U) O' h4 q3 \: M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ |3 P9 f3 P; a: y2 c9 s( T8 j. k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! z# r1 k- N. A) L; s6 l. E; {1 x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 T- G+ U1 [8 Y/ F6 Z) i% w9 u9 S. [6 B4 W1 W# P/ f: B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( D7 g6 T' w3 z9 [9 x5 W) B+ k! ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  \* `# f  v# F, C1 ?; I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, f8 t$ X3 K6 ?4 B- a9 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ C" t5 E7 V$ R4 ~/ w9 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 ^7 g' ^! r1 ^0 V( O" ~! V
P1010052.jpg
. w' G6 @) a& B7 \. _9 ]* P3 i2 f1 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 K( w2 }: t$ O& L. e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 t7 R" ]' S/ {3 k4 |! A6 h0 {; R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, b- G0 G' `* g. s2 Q5 Z4 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ Y9 r1 ~4 w( B' ~" E% a7 X. o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% W% c- G9 `3 q# k1 d; s  t3 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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