尝试“补天地”的理论总结

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查看67191 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( g' L: @$ Q! c4 c4 m6 o
福神精华贴的通道在此!
2 h8 W( }' T! _/ \% }4 E1 d) L0 O" Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& L' B$ n+ g' v& r6 k% d
8 l" ~6 k* `$ d% d2 {
! b) V! R4 i! w7 q3 h" a有三个问题值得反思:! r1 [9 l) @) U1 {$ W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  l7 ^$ D& I' j/ |- ^; P' c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" z% C0 B% U. W/ j9 P, U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. e; L* k) T9 L7 E6 \9 ?& a 补地对比.jpg 1 j2 o3 d3 w0 p2 C6 @3 n# P( p

! ]7 |, I1 m# p$ V7 y3 i) Q# I 补地对比2.jpg
4 ^  B* h# p# a. A9 \6 V5 N; p* n1 s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: [' I  }. Q& i# }* V- F# }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 j6 n$ O8 i  h, m, N7 s# o/ ^, X% r& F4 U% H
3、什么是天?什么是地?) g  t9 `" ~; x( M1 X+ k, ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  b5 y7 D& _( I4 D: q

: {3 }. C3 _9 {0 v6 n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' S& h4 ]2 A# s2 Y1 l6 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 F& [6 c  r) Q+ p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 I) N( w  e2 y! p, W0 P# p
# z5 W% ?" D+ E/ @6 y6 v$ { gainian1.jpg ' d3 K; q5 r9 T7 d5 T7 I7 x9 m

, K$ Y( |  ~' L7 v7 Y8 f2 t gainian2.jpg . _6 @) p: O( f/ _/ H
. d" N5 g. z, Y2 y) G. O
gainian3.jpg 3 m7 }3 U5 t2 V# ]* I
7 |2 }& p. N/ y: J5 [3 e- D
( o( [( C9 U" ~, ~) K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 t) M$ J) }% |' S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 d, L3 L5 ^: v2 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& O3 n! j( _# }; `7 b1 r8 d5 K8 K0 p/ p4 j( k5 w& e
这里给出一个典型应用实例:7 O# x7 l0 C6 I. _! O0 u+ ^
5 j' E. h+ w7 Z3 e5 R
补地1.jpg * e+ @7 P) B; A2 V8 X

8 ]4 p% b% B. N: w 补地2.jpg 4 J) w/ t9 o- l" A8 Z- _% g! z

5 Y# d+ k- h  E  I) r" |
% Z/ W  t% ^9 R6 C' A  _* L. y7 Z2015年新加入内容:
$ ~" R! @  ]- ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" b; f! A, [9 q* J. Z) K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: c" z; V$ R8 e0 V1 ~' C4 P  m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, e4 g+ y% m% O. ~
3 `/ [$ Y5 v9 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* M4 P' k1 i6 S, H3 b; J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# h+ O) ], V& M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, W$ C: T. |- r5 R$ H1 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 y1 s, L1 y2 o1 x" w: s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 o/ g" S! k0 E+ F  [6 a" G1 S P1010052.jpg & ?+ r+ f$ p! F, m, O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 ]7 \# V, `  G% y( e( L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ O( f7 Q- @. x# o* D" h1 r/ Z/ F8 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ K' L5 H+ o8 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % a. ^+ y. h: m# v% [: _4 i
8 T, N! w2 I  u9 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" `, r* k3 R( H+ a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: v, X+ W# q4 c1 {4 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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