尝试“补天地”的理论总结

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查看67167 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 z9 c9 R+ w! r8 R+ \+ K, L# O
福神精华贴的通道在此!
9 V& e4 \' [! ^9 \2 ~0 q$ u4 c0 ~3 d- Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * `$ v+ @6 u6 V3 P3 o2 H) U

1 [/ {( n( d9 N1 Z! e
+ I4 n0 [7 O! L! _有三个问题值得反思:4 a7 H1 C9 q1 D* U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 }# ^# R' X% M1 V: K2 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% }$ D6 R& s% Q: P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 C; n$ F4 w* z
补地对比.jpg ) S" j1 L9 a% n4 Z
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补地对比2.jpg ' u- @2 t3 v9 }  b. s: o( U
; R( [- e* f+ {3 ?# Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* F& \9 }5 D+ N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 K- y3 V) [7 ^  f# `1 j! i+ F
3 Y; Q$ r. J& ?2 s/ O* ~( L
3、什么是天?什么是地?1 I" _1 e9 f/ c0 i- |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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- [% H& ?+ [- m( Q; T/ y8 D. L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( |, G7 j3 h' A1 A7 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 I) K/ _6 Z# u+ \  y" I- Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  g9 V( j: H* P  d9 ~, k: Q) f9 i/ n& h4 k" f
gainian1.jpg
% Y, V6 q2 m1 z0 u
# L7 H2 I$ N1 v8 I% r! g gainian2.jpg
6 s% i; D8 e3 }' @- q7 z! g
2 i, ^& X/ {5 X1 y gainian3.jpg 2 ^4 i. N  u! g9 R: B/ {7 A! N) ~
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; ?( r! E6 J; V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 A0 ^3 M. G' x, F8 ?4 ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* z1 Y8 x+ r; ]2 B7 h$ M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& E% s* G8 g5 |1 @4 q, H9 E& i  E; a8 U4 n
这里给出一个典型应用实例:7 I0 Y) v# O' G2 t5 R

2 Y' l" i- Y! V/ R) f5 D) f! U 补地1.jpg $ E, @  {* |& ~4 x! i# B
; C8 R3 r  A, @, \2 k1 Y
补地2.jpg 2 i8 n) U0 D7 B- r9 ], R
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- Y5 Q. G" ]/ @- S
2015年新加入内容:
9 A, e6 L, c+ m, O* R7 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 e7 q, _" Z2 z. _9 \. ?% K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- K7 \7 M' o4 Y* N+ H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) y8 l: j6 D: A$ e
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ r- @9 Q3 |6 m# @, d( Y- ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ ^2 [  G& D9 u8 q5 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( b9 ?/ Y7 O$ h6 X9 Q; Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! y" R) W# B: r% y4 F9 H P1010052.jpg 3 N/ l2 f/ @- g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% B' o7 x. ~. F& i0 f$ J; r% V* s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 z' `4 i) X7 t9 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 y* d, b5 E6 V- Q2 a/ q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' w9 _/ n& _; J/ S3 W

7 C- s+ o) O8 \8 N, s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 O) g2 \. j) K2 u! H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 Z& C, O0 y5 G0 M! t; {: |& W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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