尝试“补天地”的理论总结

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查看66910 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 ^  U/ k" H8 y- w4 h4 R' f福神精华贴的通道在此!5 D5 g. U+ b! T9 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' {9 ^9 e+ E. M# k0 s+ G) X4 B

2 H; u/ e4 A. n/ i! L
9 W, V- O  Z( g( C9 f% M有三个问题值得反思:0 S4 D6 T1 V1 z5 |& q  x+ |& u, S  s) p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% b1 t" E3 p" L! x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 O7 Q. P1 w; X( O9 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, Z1 z: W/ |5 o8 n1 A" Z% p 补地对比.jpg . f" y9 G0 f2 _  c5 o; |1 Z+ x7 Z: g

8 m" p, p# B) e7 t4 \7 D( E" k0 @ 补地对比2.jpg
" b) ?8 r3 `5 W+ u* U! ^
4 j0 |$ R$ w* K, z' B  l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 l* @5 D; E0 g: `5 o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. w% X# z! d1 ?; A3 h3 i

3 T* s) ?, U% ?& j( J0 P3、什么是天?什么是地?
1 {  G6 z# K+ Y8 d* A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: V/ T  |# Z/ S

$ N" g$ D1 V9 L8 p  x/ @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  N) J" j# v3 T! b' b2 R; }! n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / ?3 y$ O! G) M% L( I# {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, f  X( W( k. U" C4 h

# J2 u; ?3 ^6 ]( {/ { gainian1.jpg
& p' [/ z; @' p0 T  F1 w" n5 A8 K+ p) R; K
gainian2.jpg " q' l% z: A" I; p
7 [! n7 C5 R$ x3 ^. S. f% g( w0 X+ W
gainian3.jpg 0 c1 Y$ ~$ M8 C' K

5 m8 n# g  v5 D; i2 x; X8 r4 D! s# W. G- I. E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# o1 v0 K; @* J% Z; [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' p- i) |2 {6 M# n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# p. q9 R+ I: y4 ]7 D: }5 f" Q
  |/ v* C5 J  O$ o4 {2 n
这里给出一个典型应用实例:5 Q5 g# l) y* M* e8 b; U$ L
( \. p, @9 H$ D8 u+ i( g& R
补地1.jpg
+ {! h% w! m  s% J
8 n, H8 |) i4 J# s2 c 补地2.jpg 0 H! _9 ]7 ~' j% f% l8 T: \
- K0 C5 ?& |' {' ]5 N$ e! W* }

( L. R# g5 C0 l, d. P2015年新加入内容:
) I% k' ~& {! z2 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' I  [& F, L$ v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 P% M8 u9 [2 B! d& b' ]+ U9 x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& W5 h% C3 F2 Q3 L% r  J* t. T3 S4 x0 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ N7 ~/ I7 H8 g8 b) Q/ b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! m. o9 Y( ?3 X6 i' z3 F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  n  U( X$ r5 b. m, E5 |- }$ L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 c+ `9 C2 L7 E+ y1 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! u: ]4 e2 J% m+ i% B2 @# q7 i
P1010052.jpg ) o$ h7 \. b6 A" `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 M. B; ~9 T. G4 |; G- _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 V9 A- ]) h, N  A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* n& N0 Q& e3 b6 \7 d# w& G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( C/ Y) k' x3 r6 ]5 X" ]$ G
  E7 I' I% }( J# V" @7 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ ~. Z0 a$ N8 C* {" h- T# Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& D, [. o0 `" v6 K# F$ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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