尝试“补天地”的理论总结

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查看67404 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 w9 L4 b, l4 x" C8 E8 B福神精华贴的通道在此!
5 ?* h0 d/ S6 {6 g2 T; ]: O8 \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 N% n/ r, [# R. v1 A. d. X- T
  c$ d9 b# D2 \$ {7 v9 v  {6 ?  S
有三个问题值得反思:% N( I/ }2 d  }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) _" o+ g  B3 z( [# I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ S1 R, w: P$ k, _# O1 j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 Z! S( ~$ ?+ D
补地对比.jpg
% Z/ k. [  ]0 V4 a
$ V- j- Z& _" \& c, g 补地对比2.jpg
) f& s1 W& U0 w" G2 m2 Q* N  d5 y1 T, G- X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# j  a) ]! q6 x  p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- P; ]. T+ S* g$ L7 n9 L
0 O0 D* g3 T/ k! [3、什么是天?什么是地?3 ?0 y& B0 `& J# ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  X3 i0 B# W& O% O- [$ @8 `7 |& \' C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 f2 E1 V  Y- [0 T: J7 o8 b. H+ h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  p, S$ v$ Q, }+ Y) n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 J4 w/ _3 p5 i

- s5 K  P$ k1 }  @3 X' b7 S4 T4 e gainian1.jpg
0 R8 X0 Z5 V, f% b( ]' j
# z2 b& w' N6 B gainian2.jpg 9 D: S- q- j& V8 M8 z! r9 R6 i
3 z& d, T' O3 f. {$ G5 x( S( `# ^
gainian3.jpg
9 J* y7 G& T; @, J" n1 f, k+ f& A- _5 u0 F4 l

2 Q3 O2 w; ?: s, H  N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) N* z. F( M; S' T  G, m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. v9 ^. b) {2 g. B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" d9 ^% S& N. {2 p
* M1 T+ S5 d- v这里给出一个典型应用实例:
4 Z$ F' E4 j2 V1 V- {4 c8 r7 V
补地1.jpg : V/ b1 N5 F1 g- m+ M
, D9 F4 Z6 D) v) Y  y2 R, ^/ h
补地2.jpg 5 v* Y, J/ t) y3 F! b" h
0 b9 }4 M, g& d: y& F

7 S+ [1 @- t0 G( W8 A" ]+ E2015年新加入内容:
* C- \* Z% `0 W2 E1 {0 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# V9 A& ?! L4 q5 m% h) c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) H, o$ ]2 |  T* \: ]+ a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! x2 I9 J2 |3 y/ l$ ]: Q. E, ?  e0 |/ n3 D! }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. N4 x' g( K7 n# V4 G1 `, q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 y1 C3 o2 T, _8 z4 y# ~' S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 y# Q8 L9 h% u. o+ D* J. m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. [7 n4 p2 e+ Y$ k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 V6 c3 p7 l1 k
P1010052.jpg , R2 y. M8 T4 N4 E# L2 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" T* L) }/ O: \# G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# r# k  p. N' T5 ^7 b# Y0 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 k1 ~) D7 w4 j6 ?" E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 H. C# x$ X3 T5 m' b: a# j0 e0 W* D# u+ J  d2 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& k! D% D0 U/ I/ z5 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) P8 j. l4 O  _$ G+ ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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