尝试“补天地”的理论总结

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查看67014 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& j) H7 \& j% `: }1 r& i& Y" c8 Q福神精华贴的通道在此!' a! V" ]5 o, B7 w% y- c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! d8 A% C: J7 }7 T8 m7 T
, d) B+ N+ ?& ^6 {* Q
! y% O4 f7 j/ Z& H5 H  M3 V有三个问题值得反思:9 O7 B0 F8 d2 e4 t% J  h" z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ I' h2 C' q; u- d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. o' f. s! I3 k1 m0 m( E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: ]- [; Q. P( R 补地对比.jpg 0 u3 R2 w$ e8 x5 |+ v) @
  w8 [! l& r' r$ P6 N
补地对比2.jpg
& m9 d$ [" A; @& Q7 n* q# n& _" v0 T0 y; a# Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ A+ N$ D! g7 t; A4 X2 k5 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* E: X5 G% y  B, p) |$ T5 s
5 ~2 E& U/ }. }; u1 {3 N7 w3、什么是天?什么是地?8 g+ r2 S$ E" `* D6 @% J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) }- ~8 i$ X. O% i( m) {' n+ ~' A) U; [" O/ k  h. M+ h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 A! Q9 g7 F' t& ^$ B2 M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ ^2 i3 b, k1 r/ l9 u. j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! L* F; J: G3 H; K/ i
1 u% X/ d0 I5 i* S! ~+ W/ r7 A
gainian1.jpg + r" u# \7 F' z( N- r: Y

2 q. D9 _" o* \" i gainian2.jpg : u9 m/ y5 X" {; _
3 J+ I+ C# m0 Z& u
gainian3.jpg
4 `. D3 S% h* u' O$ r, v' T1 v
) Y# |; X6 R0 _6 T' G. Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, {- ^' k" I+ A# z2 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 M5 R3 l8 e6 R! N! Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* p5 P9 d- V& _- m8 h5 u) `
1 \6 q9 Z3 s7 U( J: o/ y& s这里给出一个典型应用实例:5 P8 }. Y- J: x" |
3 L, T/ b6 M; e6 l7 b5 {( a+ h
补地1.jpg % W2 u: ]8 j+ n5 `  R1 a

$ C" T* F: m) W4 K8 a# @% ^% N 补地2.jpg
3 l7 B8 E+ a# c7 Z8 `4 a! y$ j7 ~9 b9 P$ n7 t" F, l0 p

. y; z; E* N: o* b5 [; X' N2015年新加入内容:
/ C2 T# h" H/ F* i- y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& h$ ?5 o8 j8 _. B" ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 Z( G6 o/ z) o( p% O# n7 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  D! y# m1 G% J3 k2 v8 t, x( w+ k# E9 ~* O6 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . o4 W4 u) r  t3 o3 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- z: y  F, _; U; I6 e( V$ J5 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 _8 E# a* V0 E3 H4 G/ D. o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& E* H' f1 p0 n7 e$ j. C. Q  d8 s3 p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, U2 Q. W  R! r$ ?$ L; v P1010052.jpg
6 w5 b/ _3 L! d7 V$ b( s' C( l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  j) }" I' F# @. z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' {3 a) B7 p! w$ J9 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 S0 e' R" c3 k) Y5 b) J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& ?9 G5 z' w% K- ~7 w6 j5 Z* S, u* u! ?) Y2 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- l. A+ O; F" G1 ~+ o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 K" D. ]) {/ L* P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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