尝试“补天地”的理论总结

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查看67195 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  O' w# p! H  d2 N) d' i; s  Y
福神精华贴的通道在此!
+ K; U; c8 i; e8 m4 O" A$ {% thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % t, u. N9 L, P/ B( p( q

# F9 L1 p2 t% E( b1 n. m  j' P" _+ V* _
有三个问题值得反思:
; U  f8 {8 X0 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% S/ E# Z& w6 r8 S* C. C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; B2 a* z8 e8 g, F5 D, ?0 W2 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' q& Z7 S) d' ?) |% k2 p! q1 s
补地对比.jpg
. V4 @' R1 P, Z& l( l# ?7 K* G7 F  u# ]$ g$ S, `9 R- J6 }
补地对比2.jpg / X  ]- ?$ C& q* z- H

- O+ D- Q9 ?# c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 f6 |1 ]" X1 p+ D: ^0 ?6 |; _/ D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; q: F  ?# c) C: _/ G

5 L! d  y& q7 p8 C% [( l3、什么是天?什么是地?3 q( c7 q' o% r9 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% U5 [, g, f. M. j3 v8 b

  o  a% l; b2 N6 O6 U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' R/ x9 m  q5 n. q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - ~5 H" f. K$ w1 L) W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 |. a, O6 p. z5 S. l- D) Q2 z7 E3 q5 ]2 a1 B' G3 M0 o7 Q
gainian1.jpg : D" T# x) x/ U2 N2 ~) _

5 H& e) v0 s# O8 j gainian2.jpg
; v. G! O% p' ~5 R
' t  j& N) h  X" T7 a6 a: M gainian3.jpg ( L" [, g! ^% Z

& z# m' g4 B. d4 S# T
8 M( M& W+ g9 o4 y1 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) t+ Z) l4 l, P5 }$ I- v8 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' K0 T1 |- \# c% C& S) K* i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 M9 ]; Y( j( z
& U6 x4 L; N2 d4 w* {) q" J
这里给出一个典型应用实例:
# O, ]) b& D1 K# J" F5 j! _/ D% j. Z
补地1.jpg & Z4 ~/ T, l& D3 t0 W" Y0 V* f) f
1 e2 u9 A# P0 W+ `  ^& [, ?8 D
补地2.jpg 2 f8 D$ o3 i+ m$ K: {
0 p9 t6 T2 e8 s7 p
" m* P, K& J$ n5 Z
2015年新加入内容:
" G# o' n: ]2 X5 t! U" Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( F' L( e+ e8 z1 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; m( D( i  d' }$ p: G) i6 `2 Z- j: L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! K7 P5 P0 o3 z: w) d! t+ M

& s/ I! n3 u3 H9 V8 W7 N; R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' O- z; H5 ~8 D9 O2 Z0 a5 D! H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' |. g) \  F7 a5 `4 X) z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 p5 P# j* Q0 ^# w' M: H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ _. j) c3 ~) [: f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) |* F' w. K3 f5 u P1010052.jpg 8 T- W3 }& g; b' Y* q, d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* C6 K; I* A! A. t* j2 k) a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 c. _) v# }% |% P  d4 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# [% P# B; x  f0 p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 l6 T5 \3 N; p; j

7 S, k  ~8 ~$ F9 _2 F4 ]  p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 f5 O0 s, i& L+ h+ f6 t' ?/ W9 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 X. H8 e9 K- B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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