尝试“补天地”的理论总结

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查看67126 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! Q$ `' w( C" p
福神精华贴的通道在此!+ ^3 K$ K' k0 V# {1 ^7 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " H  f% d, l# U9 r" j# F/ f- [: u

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) S% Z) y4 x# Y: n0 a, f" ^5 y6 n9 n有三个问题值得反思:
7 t- K* Y9 S/ V  }# k  x5 R% b! ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  }& q9 c1 ^% E2 B$ S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. x- o: y9 J6 ~. ^& n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) K$ V  U9 F( i8 x- o* V 补地对比.jpg
2 u8 _& h- ^: Y
. w3 q" u8 z9 H( ]0 Y 补地对比2.jpg
! x- _& c- u4 @6 O0 s2 b2 _1 s: u0 Q. o# Q. Y2 j! ^, P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 m) y5 x( ?. z( L) G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) S% E9 o# T% u) v& v) t% r$ h" a6 U+ t$ @3 t: n' k
3、什么是天?什么是地?
# m# B! A- k8 b! }9 J3 |7 y6 Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: r1 l5 {- s% \
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  _8 g+ e% t; a! z% F- k# ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 j  A4 e9 d9 a; F0 D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' K0 U/ J; H% U  l
4 V. k- S5 J! I gainian1.jpg
1 N/ y  S: p% q  K; e. [. {* T, \# t: S4 i' `
gainian2.jpg
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" v' ~  B) k$ r, X: ]# `0 G! u" h! R gainian3.jpg
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; T1 G/ n* Q0 i9 d' {- G8 s% W) K. o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ k" T6 C2 `( X6 r9 |$ q0 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 H! S( v( i1 ?5 i# ]$ S% q0 Y; D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 N$ [6 |! J' z2 X) ^) u  m3 ~. q) ?

# C' r8 \. q2 _0 \; `) j这里给出一个典型应用实例:, k- O) M6 _( s( ~" o6 x/ I" `3 N6 E
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补地1.jpg ' G* M" y* V! w& k& ^! a
' o/ h; Z9 D; D" G2 }
补地2.jpg 0 ]! p4 b6 R  ?; m; D! b8 U: K$ m. g

0 f& Y: Y& x( S% f# D
8 [( @) O: d! v" ?2015年新加入内容:) l6 W+ m6 O' O7 i/ i1 a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 P- W4 ^- B. B# Y& F2 e: h- A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! F( O/ Y8 q; E; @0 M2 h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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. K1 M, V& Y0 Z6 }7 \  [% t- g( S! R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, ^6 z- H. W8 C& n5 _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 Z6 L" C1 W* P# Z$ t, ~" f! ?- m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . \. `% ?* A* v- R+ ]( P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: \2 T0 @9 }; R; A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ ^4 k: X$ }% {5 v& Y
P1010052.jpg   X, U2 E1 o# x, D- \4 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) O$ g: j) i) u" n+ Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. @" {+ e, A3 C% v1 q2 q/ q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& q6 Z% J( P  o' m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , z2 i1 N) I  e+ U' l

0 j0 x( r) g* u& l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# m/ [5 G" ~! e8 l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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