尝试“补天地”的理论总结

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查看67079 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  n* a* i" u/ K0 n+ C福神精华贴的通道在此!
3 e' L1 p$ C& Z8 S5 S( Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  L8 S, [7 c& J# B+ V3 G' A# L# D- R) E( \5 _* c) ?8 d

2 x9 p; T8 Q* ^有三个问题值得反思:5 v4 D3 c" \. a/ `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 W( c2 t. }3 Q0 _* `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' `6 e* F# Q, \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" j1 c3 O$ ]! w 补地对比.jpg , U$ p. q, G9 {; k! [
* ?) Q6 l- F9 ?* e
补地对比2.jpg   l% q" p3 b  u$ ?. o( k) V+ `
) z5 r2 g% {- A3 Z+ `! t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 B: ?* T" I0 u$ @  Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ A- D( ?+ `2 q% ^, ], H/ z7 f0 C5 R& r3 D* n  _8 I
3、什么是天?什么是地?
5 ?% y1 F1 K3 |$ f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 F( k/ e0 A. F6 w' R7 U3 w& W
3 T- ^7 s& ~) i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- S+ E2 _2 ?, a! t( I( Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 t- n& s6 r1 |" v0 w% l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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' X% H! g4 E5 Z5 c2 d7 S( ~7 O/ l gainian1.jpg ( w- b4 c+ T7 y' a1 U
# Z/ o$ x, B; @! `
gainian2.jpg
6 e* n; [) _. L( d! n' O% P; C" K
/ Z" l3 S" p% l2 a" q/ c$ ] gainian3.jpg 1 ~' V3 w% W, p3 a& Q/ k8 G: T# w

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- n/ k% ]' {( J4 s6 P! p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 m& ^6 t! w3 W- Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) k/ T% A( `% w
, w  \; v2 f9 i5 ^( n; F2 O" {5 u这里给出一个典型应用实例:% d# j+ i1 z. ~" y

" P6 k4 ]: }3 s  S. o3 i5 E$ C 补地1.jpg
6 U; L* L3 J) {  c3 i: y2 ]
) \( C5 H1 ]6 w/ J+ m* g% s4 R& o9 K 补地2.jpg 6 `: Q/ \, I" H) e" D

2 ^7 f$ l& I: m$ @( p& n
* W7 e( U7 y3 E: {0 z1 u# [5 y2015年新加入内容:( w1 }$ ~: Z: D5 d( @: e  U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 q" F0 z& Z. `; b/ Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) B, G- ^$ u. L# m6 S- V. ~2 S6 L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! E8 c$ d" ^% S$ L; s7 l- J1 m

) c" \! ^/ d- E! v2 ^' K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 ]1 [7 A- C5 E1 J1 K2 `  M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' ?1 B3 J" @5 w& v1 ~/ M, d0 `2 C* d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & G( W7 F6 G7 u/ J8 @- |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. A+ X5 _4 q0 |4 U5 ~: I/ D/ p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 Y9 y& V* ~' [
P1010052.jpg
) ]" O3 L$ Z- z, s6 K9 |# X8 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( U- ^8 h  Q. m9 A" h0 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ m) T$ S. l- R4 z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, o5 e) h; p$ M" R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' C* z. q. [. K+ ~/ X

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% O% t! ^5 q7 A) h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( R. Z% `& Q: x9 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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