尝试“补天地”的理论总结

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查看66755 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# X2 T8 q+ H7 Z% S' L7 X, n
福神精华贴的通道在此!
! N* @4 s, m6 Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # J! J5 Z7 E# x- K) Q

& Q. f. z5 [* V( i) u
. F) B. t$ k9 ?1 s有三个问题值得反思:
# ^3 m4 o, }) d8 y* f; [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- N3 f2 a9 a. x" E, H3 c" x8 x: A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) P% l! D. V5 m2 s! y9 ^9 n4 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# d  O; r6 T" M8 G
补地对比.jpg
1 G+ V! Y" I2 p& X) {2 Z( R( Y
, E3 K- i' x! |8 U( f0 K 补地对比2.jpg 5 f# J' t9 e7 h- t- p

6 w, _4 M* M% y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ l9 `3 D! ^2 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 R, B7 `5 h) n3 Z3 K/ i
! W+ x6 j, v( y4 o+ i8 ~# g* o3、什么是天?什么是地?
) B+ F5 j5 `3 H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! A. `! B% |, G' o! _, K
5 t6 r2 ?' v5 E. q; m  t; }0 z6 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  @- P" |0 |/ U( v9 F, s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ o# z! ]8 b6 L$ K4 H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 {$ {" E& p  u& j9 r  C1 l- x. J$ e4 j0 }: h. V
gainian1.jpg 4 @. ]9 f1 ]) R& a
. S0 h7 F- t8 j, S$ \- z8 e7 c2 [- D
gainian2.jpg
7 {) S- R" \" \# E
% P: b7 l9 M( }& c6 S; Y- |: J gainian3.jpg
+ K0 Y% W! E, A7 _: N. T1 r9 v0 [& i0 \! O' o: @) G7 x2 j

" Y9 Z+ Q% _: {! U; V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 u, u* g7 v. L; v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, h( N: K& ?& J* E( n5 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  f, g. n& S) B: S
5 e' f8 a" H" G/ {) b4 b0 z1 J
这里给出一个典型应用实例:$ b, H9 t/ T  g1 r1 D3 o
3 [& ?( j. e  a- i( Z9 u& {' |
补地1.jpg ( D9 a, |, X$ g6 S" ]$ y6 ?

" t) S3 [: a' ^# [  ^ 补地2.jpg
  m! I, V- H5 h1 D7 I" Y: e! w; \8 l0 F" Z

9 `. d- [! E6 b2015年新加入内容:* i/ I% z6 n# m+ {- Z; T" v9 M. P8 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 @/ t! W' s- _* R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ Z7 c6 h4 v3 W( ]& Q. p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ~" ?& W. L  y- o, j1 s8 x( S
4 Q' Q9 L- q3 f, B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ T' O1 j7 w9 o2 U0 C1 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 u8 O( w& j, X8 x3 \& k3 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 U/ P3 N. Y& I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: R. a4 V( _  ]9 M1 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, G# K9 h5 w- a9 ~4 x- e1 p P1010052.jpg : c8 c6 W) o! @9 ?: R. E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 X" a' `, e) ^; f( @4 C0 J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" e( ^/ T* l0 s4 [2 I+ n3 o0 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 U: m& g" ?2 M6 w" ^" n; U  f/ G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 }8 ]+ u( a' ]- D3 d  t+ l6 b: T, g# ?6 _3 J; v; d: z, n! {& q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* C$ J' [/ ^9 ?( D* x4 H; M# b! a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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