尝试“补天地”的理论总结

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查看67241 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* q9 z  h. _# D" T8 r$ Y
福神精华贴的通道在此!' d* v0 I1 p! l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 @4 q, c& f2 @7 n# h5 L
- V7 l9 ~+ J( e5 {! ?0 e5 |9 q/ i6 f' w
有三个问题值得反思:0 C  B* R. U, H) B! H9 K% @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' \/ N( k) g% i6 L& o2 F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) J! d$ \2 m+ K3 M  X3 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 m: n- E) y, m9 Y% A' h
补地对比.jpg
" z$ E/ O" X1 m6 W) x) H# |( n: i# \4 f$ E: W0 g
补地对比2.jpg 9 d. h: g. j& |" n

) \! \8 P# H* R+ N/ j! E. ^3 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; [$ j3 V" i: N3 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 b' [  o9 C( A, U4 ^0 o& [
  ^! y$ `8 j+ }
3、什么是天?什么是地?
4 [, ?* _- H0 F! T+ j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 I/ N2 w, C, N/ Z/ l3 m2 S, r* m# z4 O4 O  [0 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) R: J4 {5 W7 C7 V4 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! B  V1 \+ m; ^1 B+ y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 O& u0 W: `4 Q1 m( \5 K2 g
) {, x' f- H: X& H$ `/ R8 e6 F9 z+ J gainian1.jpg
' B( G& w* W! L; ~2 V; @6 m$ x; W4 p# x( z5 ^/ l$ W! Q4 L7 `
gainian2.jpg # Z7 p( D& Q/ c! w
- r9 `$ w$ l  f$ t& H- M
gainian3.jpg ; Z* G0 v8 w! x

0 q0 o8 v. I: X$ S# S$ ]" p7 W3 C5 A1 E% a) e7 G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% g' X* w9 E3 s5 c  S8 {( o8 ~/ l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ }* Z; d% a6 I( L2 R, ]3 V8 x' _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, w+ R6 I$ F6 M$ E- B

8 t( Z( t3 K, _  V. y7 Z这里给出一个典型应用实例:
, b& A7 N0 l1 a/ {# P3 v  `6 C
( R+ B$ \& R- X" n* F7 d 补地1.jpg
5 q3 l9 `  L. ~. P
/ A4 t6 ~- ^& m' G) i 补地2.jpg
, [7 j: O; U+ y. _6 F8 k
" F$ L. O' J% }+ G) Z
, s1 p. v4 }# l2015年新加入内容:
: `1 m1 Z' B0 `$ v2 e# _! d; }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. I" d8 |7 e) l' l: `. t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 |$ K) X5 j, t' w3 B2 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: w( o' z2 g4 m, ?

& ]* z5 U) }; b) ]* }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) X# x- z4 P0 l' l5 i/ f# I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ u" J( n. W7 q/ P8 x9 C* N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / ~& s% S: i( J: g9 j  D+ t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# y  W8 b; s* m& C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' j* S4 ^! f3 e0 V) ^6 u5 p
P1010052.jpg
" Z* |; ~9 L! g( j+ G& d8 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' r; p7 Z* u; m9 x" L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" k8 `- Z! F' o' o1 t; F- N( N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) z, r! }2 M% x  h( o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . h. x; S1 A7 t% G  T) K, w1 G
7 s' A) l2 B" n4 A. W- l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, e8 E! D5 ]* ^  a' p/ Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- _7 }! s# L& W0 D! @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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