尝试“补天地”的理论总结

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查看66692 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" I0 {8 n4 H' K# `* k' N福神精华贴的通道在此!$ t! j$ D" T; v0 s% w" J, I4 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 I3 N5 l2 E) D9 H$ D7 c8 I9 {) |: d2 v8 Q+ h6 i% e8 s
+ i2 H, X- I6 p; E3 U0 C  f
有三个问题值得反思:
+ Q( e- |( z5 }4 i6 T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: e# w, o. V0 q: a3 U) n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. \9 }1 e/ q% n% @# E1 W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 H4 e1 \) S6 J* _6 B& {
补地对比.jpg ' i' D* y4 f) n- m% T  a3 p. N* G* M2 L

) N3 u) a) n8 G# W7 V: l 补地对比2.jpg ' W2 j3 b- N/ k' h0 D0 d

+ i8 j2 i- }) \: x) d3 x/ i+ S6 \5 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 B" h& J2 A. z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, F" D# A# v8 h! N  N' x
( H" |; B# G' l) ~! q9 _- S3、什么是天?什么是地?% C9 t+ Z5 d& D- M* [4 N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 J- N! ^5 ^8 H4 [! c: c, `
5 ]( I* Q- \6 x/ w; i, Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 B1 Y) A2 v2 P9 S6 J9 k0 c4 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, }3 j" m: }/ ~) w' A! q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, k2 B9 M" `5 D3 X) S/ Q+ f/ B
7 a% x1 X' F) o2 C: g1 q
gainian1.jpg
4 ^; r6 B* U- ^% Y, x5 ?2 E
% A' o; O( \  b3 \; O& w gainian2.jpg 0 i9 F9 z. j7 O1 ]

0 G. R+ ]$ v1 @ gainian3.jpg
1 [% X: S8 B3 ^* X) s" _5 Q& q; J. l# a" g

4 @2 b, b4 t& e% A0 |* `3 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& g+ [3 k! V& Q& G2 s& s; }" Y! o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% Q* X  i) t/ n% r7 Q5 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ a: p: l- x$ Q, G- Q! r& ~
2 T& W8 X. f% S6 V/ e这里给出一个典型应用实例:' R9 j! v2 ~% P
) B2 V: M  C# s
补地1.jpg . d; J+ ~8 x' R& q3 L1 d! N# }
4 M) v* w# z: h6 C1 e, U' S5 ^! c
补地2.jpg % h- J$ d* z" v3 R( B7 Z
3 h# e+ Q- H% M: B4 \

' x; H1 ?: W8 p* ]: A2015年新加入内容:
5 R) a0 q4 i5 }. j9 u  n: f) ^! `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 A- [7 I- m* Y6 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' `% ^' P& Y* v. Z  `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ G4 J9 X$ S) R& I
' w" x, M+ W2 e0 H! J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 d8 l) e& k; n; |9 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% j3 h9 f  q8 E% ?9 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) G. u; e) y& m6 o) q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ s7 M4 A3 p4 f6 ^5 E6 y& e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: M- a4 V% f! g0 |' { P1010052.jpg
0 O8 r( ^" ]1 m, S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 h6 r8 o; q" V  o0 }7 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! I  E. ?+ a+ D5 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ K) T# R; K, C: r1 t& I, \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 q  _, U4 Q4 t0 M+ g
  X7 T5 J: R. u2 w4 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) T1 P+ F* x9 p6 g$ A9 R* S8 k" b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 P8 z: q$ x) H% Q, m0 u& `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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