尝试“补天地”的理论总结

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查看67454 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 V, P8 z. ~" j% [+ @. I+ S
福神精华贴的通道在此!: m$ L/ W+ E" K) c2 _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* r1 k8 \9 K8 o* n3 e0 E* I' N* f# c, _+ M5 r8 |% Q3 x
3 J* `$ K6 F' D% X9 B& B
有三个问题值得反思:  N* H& B' }' ]  l0 R" Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 m- k5 V9 x( \) |! s/ B8 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 V- s+ N$ b  q5 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 b' \: Q& N' W/ v, [7 s
补地对比.jpg
) f& J2 l& g2 q! r
( S9 l1 M! t- P; i# j6 E 补地对比2.jpg 7 @  T2 C5 b0 I- v* Q9 t

# {9 T9 j' F7 [4 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 ^& ^% L3 M  V: P* ^  F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ p# b1 X3 ^7 [$ x- M+ {

2 o7 ~) t' b3 g4 ^  {" [. B3、什么是天?什么是地?
) L/ V# F& _  k) w7 y5 a8 p+ _6 z; ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 N! W. r+ K  v" c0 p
+ j$ E$ D8 g- b4 l! z* t8 o- Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 r" m! |, K% I  q( ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * U2 a, j$ f5 `6 g. ?' ^: y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, V. m# t3 P4 F4 P  C2 U! r  c; n+ N( i+ Y  f8 t
gainian1.jpg ) |- |1 t0 S7 i( J( n- K- i0 f( R# Z

. M$ I% z/ i  b7 P8 Y5 \8 j gainian2.jpg ) T! W8 U& E1 w1 F. c2 z

* i0 D2 M- ~. \9 R, b2 } gainian3.jpg
! b6 D5 p/ Z- k7 w0 c9 }' \6 H7 ^7 u, g

2 m3 m* }& q8 d0 W/ q3 L( K# l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 `+ J9 C, B( O9 Z; T7 H( U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& _. z2 V& J4 n: q( \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 r+ k3 y& ~3 \$ |) J, @

. \, @/ A: m( T  `; B6 Z9 m这里给出一个典型应用实例:
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* ], l- T5 N) U7 f$ ^ 补地1.jpg
' T% ~: S0 @7 Z
7 a0 F8 i8 d, w  t0 ^) C6 o 补地2.jpg 8 n* j+ Q8 O! [. H- u7 y! z9 c$ y
% r1 e+ ?; t, G) _/ T0 D
7 ^# h' ?5 R$ x  `2 u1 i* z. t* ~
2015年新加入内容:
' v' K4 ^" q9 {( `! W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* h- H! D& u: S2 P5 w4 x: U3 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" q1 H9 W: R) E5 E' t' \) A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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8 }  O8 Q1 P. s2 R1 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  k% N$ O+ ?7 d5 C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ N: I) a" J- L+ `) G$ b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( M4 U/ D" o  }2 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 J. ?' G- k. O6 ]; n7 _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Q3 y. G& e" u8 L" ]* { P1010052.jpg : k$ ~/ E; N. V& L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- R; v; B) A8 b" B5 a% f+ a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 W' U* U$ {" g! L- M5 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- I0 |0 R4 j8 ]8 p. e  r. P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ @- o& N% y3 _0 Z1 t: |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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