尝试“补天地”的理论总结

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查看66846 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" Y  R1 M+ O! R, b: p福神精华贴的通道在此!
9 |0 D4 i: a$ J' _; k5 h! rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 v0 P; S1 X* r6 Q" ]; P  [& b0 r2 d) ^/ V2 [9 B
* D( U$ R; k% {
有三个问题值得反思:
# ?+ @8 T3 A( C# G" h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& O& N- j, i! j" ?- b: m5 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 ?- G1 E. ^, ?2 T- A! x2 \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, ~/ l' ?" Y* J
补地对比.jpg
3 x' G" _' {+ I' ]$ s" H2 d
8 D. h6 u& j' H2 ` 补地对比2.jpg
4 l! c" N/ k; O+ q1 n# C* d! B  w# x! k6 {6 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ D" Y7 S/ p. W+ t5 `+ H( H  _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 U3 k' K& z" T- X3 w$ {& _, i; C% G4 j3 ?4 M5 q% A1 `
3、什么是天?什么是地?
% j0 q- W. F' V. }) O" r( B' T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! U3 [: A9 v6 S) [; H5 b; j, ~6 r- b& ~# U; U5 e3 Q! K5 ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 f9 N/ y# v' |/ E" Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) j) q/ `/ t" V% l! E2 x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- Y/ g. f7 |0 H/ P) b: ]- i1 K$ F5 l9 z) {/ X; x1 u
gainian1.jpg ) ^+ K* e+ k! I* Q  x# ]: p

. ?; u8 J, T% M gainian2.jpg
, |0 H: K$ c* ~9 n, z4 \8 m$ ]' ]2 Z  ^# h- }
gainian3.jpg
; ?& ~/ ?, e, w: Q9 k& b6 D! K3 d3 w% o1 H8 S/ [

4 h5 X& B1 d5 V" C; T1 k, v4 x, B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ ~1 S$ g. K; Y# k! o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' V- N  i0 e  B" n2 H; O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- T/ ?. t! }/ O- {, K' P3 H
, E$ ?' j" i# W, O" W这里给出一个典型应用实例:4 C  Y  u: {4 Y

  c/ E* q: B6 I" B* B 补地1.jpg
; d& L6 W5 F8 I3 ]7 f/ U" Y; A0 U9 B: O% d9 R, {2 Y
补地2.jpg ' b5 {2 Q3 Q; G/ n( C
: w6 W6 z; {+ `& f, t8 Q# f. U( K2 c
0 P4 A- l; n/ F4 ~8 h6 `4 b
2015年新加入内容:/ Q1 n6 f  [8 s8 s9 K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# [' t" T3 g5 u  }4 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( B# f* V3 m& R0 }% w4 M- O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& s5 ^6 ]2 Y' a" U  L  J; ^

9 @+ Z, n* B# b. P4 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - {' [# S# n5 ~, u) K2 J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 {' B$ s3 Y/ o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 C, T3 @, h1 C5 M9 D9 C. z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; [( j! B1 w* G. v9 T/ L& I: c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# z+ Q0 P% C8 }5 G3 ^9 t
P1010052.jpg
( j/ M# }$ E3 w/ ]5 p7 a+ f  x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; \$ k  b( V! w$ A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) N! L! Z+ b3 Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& ~0 T* g/ Q8 b$ ?' |8 Z2 a' ?" y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " v$ V2 W2 ]0 {/ e4 Q
; u$ }, x1 @$ P7 f6 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 \9 B/ I$ J: P* H. v# @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 A" g% R) N& D9 e4 {7 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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