尝试“补天地”的理论总结

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查看67457 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" {, v7 x, b# G( A  I$ A5 v; h& ~  I! \# ^
福神精华贴的通道在此!
5 R9 B' n% `8 }8 b1 y% u0 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * }4 ?* C% R- p" ]" Y4 d, Q

. z* k; L3 k9 Z3 @/ T; i% L1 F( N' H! H! F% Z3 k# L8 _# T
有三个问题值得反思:! u( T$ T9 L1 n4 E( G* p) P/ W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- e$ H8 Y8 }; M& I' p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ B2 K( Q; S6 F# Z4 B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& W% @9 E! c+ m# j! Q- W6 ^ 补地对比.jpg
9 B/ E5 ?- f8 b+ q$ h8 Q) c9 X1 P) J. O: F5 G
补地对比2.jpg
' f! ^+ ]- Y! h& q; T* |( e/ Z
3 \/ U, P4 `' J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 e0 A0 F# t% u8 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; e" g0 d6 X% J3 {0 v" Q
( ]0 H" O& H% P3、什么是天?什么是地?( Q# f: x! E8 c6 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 B1 y- G) W! \  G* ]
! I# ?& j. n6 m- F# `. _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 O8 l, ]6 K8 c2 s! H5 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 L4 i" K6 ~% u5 J$ h/ D( T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  D) U4 G- ?( T6 T* V5 M
( f2 t" b6 O/ P! _) g
gainian1.jpg
- w8 ^. O3 w* K9 G- O6 f
" _0 \$ a# c" ^ gainian2.jpg
! G, `, o. O7 [, ?1 J2 a
' Y" S& L& x$ U7 j) @5 `$ j gainian3.jpg - I  x! ]# ]  V! s( f9 p! x

* ]% q) u6 f! e( O+ C3 Q- y' E4 N, ?+ S: T2 N- h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ A' g! J0 W' z- Z6 f! S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, W8 V# H3 V9 u  \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ f- n. S; y. V6 t6 H1 e8 l3 I1 i# E3 X, E9 D8 H# `
这里给出一个典型应用实例:
3 n! H9 q0 Z# y$ V9 l4 r! x3 O7 }% w  q/ s8 r% \- ]
补地1.jpg 4 A$ b2 w$ p- v& Y( B. R8 h3 \

0 w7 e$ G: E4 J  L+ s  X, E& \ 补地2.jpg % h5 }4 b. Y# q

" t0 `) m4 I8 v" u0 j! O, X1 w
4 N0 s/ ^+ C+ @$ I2 U2015年新加入内容:& ~7 o3 J" R9 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 z4 |1 F. P& _" m. P4 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& I% `  q; `4 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ h/ ?, W1 z0 \. E2 G  n

9 \  z! `" n! [- Z# W4 i  a2 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! E% w  C3 ^4 v6 ?, S3 ]8 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* U, K, ?# ]! [6 g2 T, P' H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ b& w0 w1 Z/ J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ s0 k9 F4 O: U+ L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 k1 `2 n' g' }; `7 E% o' n
P1010052.jpg 5 I+ ?- w7 G. t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, B' x; v+ N% o4 c9 P* u% O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ ?+ ^% a: G  d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) u# O3 K' k& k; V% k; G2 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ `3 f: U- u2 c+ f3 a
+ V5 u( Q- z) g7 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 M) t5 z: _& F$ h* O) R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 T" b* T( l& M! F3 u) i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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