尝试“补天地”的理论总结

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查看67740 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: s+ o5 o# b0 C8 B4 X/ ]! t福神精华贴的通道在此!
) V2 [8 b" T' e* E9 ^1 ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 R# M/ E) Y9 ~' B: K

, U9 r; }4 z. R7 v( K# N- h
& O7 O9 C; G1 ~有三个问题值得反思:: {0 @$ F4 A8 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; {2 Y1 p3 j0 h0 r* J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ W- P& H6 E8 n5 ~2 }; c8 n: {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! R+ e2 k- O  H" J( I' m) J 补地对比.jpg 0 k7 v8 h" x6 ^4 n
' c7 A0 u  ^* f2 ]
补地对比2.jpg
* \+ A8 Y, Y1 }4 x6 K* \) m6 ]) |, J& F5 C9 o! R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' I6 B; }( g' C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& n  R! F+ W" t% ~
: M7 G" U$ _6 J! E5 v
3、什么是天?什么是地?
, ]9 d- X: _) h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 {4 P) U" Z: q6 ?5 a/ F
$ b0 f5 W* `+ C0 V" ?: ~- l% p9 r( S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ l- {( _/ P! T/ W+ E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 L* S; v# }9 P* B" z+ S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- H8 R+ E0 K- H9 N5 d
1 G; ~3 s! X) a% i
gainian1.jpg
7 w$ H6 i& C* B: _" m! R0 ~4 a5 [0 I. w
gainian2.jpg
4 X' y1 ^3 M5 _5 f+ R# k- _4 c: ?) x; O; b6 Y7 |$ x$ w6 H; k9 v
gainian3.jpg
0 H& h# L9 \* K3 \) @' c
- l; U* {4 q7 C* E7 a5 w5 W1 N# j" w8 u/ M5 B( W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 }/ L( F: ^* z' A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 V" q+ {- C5 ^2 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, W9 U4 s) T" j6 @) y
; y' \! i- @% e9 }0 N
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg . d) d$ j( s; U5 b

3 D& k8 w) o. }3 i 补地2.jpg
2 ?- s5 _* J5 D- n/ E" o: V5 b( n% h: g

9 `0 ]! h% P% ]+ B% x! f; F. Y2015年新加入内容:" j7 k/ x( A+ M& a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ ?" ^+ ~5 [7 K7 z; S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- K# r4 ~; i& V5 ^- D, `& B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) _- s% C* J! D3 K
0 {( p; q6 y7 ^9 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " d* y" p+ {7 ~# o# D  x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- q" p( E. h& p! [- }6 e! |, L4 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( U1 F$ q$ o7 A2 J' P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" s9 s, g; @& J( S  q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: Z; u' {; Y: t P1010052.jpg , q8 B0 _$ N# k/ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. ^  ^5 w& k# ]- T7 q4 Q8 K$ Z8 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" I, d+ S" B2 t" X$ {, v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 B0 a. F% |6 w  r5 f( t4 q) m! s3 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + E& _, l/ k7 f6 c

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- j& H( p7 @) C$ }3 Z+ e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 F" {( X" d2 T- ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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