尝试“补天地”的理论总结

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查看66986 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 o9 n# k1 i6 W  `4 M+ U) ^  \7 z
福神精华贴的通道在此!8 S5 q- n! M* U- b7 I# h7 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : o$ G8 |/ a4 h

* E2 W- N  d0 I2 f) V
# i: U) N. q! N, ^  ]& S8 w: `+ U( Y有三个问题值得反思:1 B2 d3 \3 G  o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% q6 B' L' p4 _% f* [: v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ t  F( K/ S6 R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 E: d7 ~1 m5 [- P7 d) r 补地对比.jpg
: H6 }+ e& B/ H+ o, r. e! [: o) W8 a/ f' S# a9 R; h$ J
补地对比2.jpg + z# c' i" m" V, I  T
$ m4 J' c' x! M% m7 m" Y, {$ r. \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ P+ z* {6 |8 }- o9 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. ~: z+ [/ Q' }) {: ^: ~7 d5 {, K  H0 X: g: X- Y4 i. a' t( a
3、什么是天?什么是地?
3 b% T9 ?5 D# J$ z: J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- r% T$ ?3 C$ S8 ], T$ I! N* L* e
  N5 t  M" K( z$ ?  Z" n& i+ R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 A9 n0 Y3 ~5 Y. ~4 S: Q, K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & P8 H/ T- a  g4 e) J  F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 [( Y! f: ]4 f, e

5 m9 q- a! ~1 ]$ M6 _) U gainian1.jpg & E! R: w/ e0 b! G! e, \  z# Z' C
3 `( z5 }5 w. l1 g* x
gainian2.jpg   d6 ?5 s+ {' t

% S# W' h; b- k1 } gainian3.jpg
1 j( [) J5 G) }3 a$ S
) ^) x0 s2 @( ~5 U4 M* l5 ^
& p, A. W0 N& l- n$ C- m- u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ V' N! t, K5 g/ n; m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. U7 ^, R7 h: @0 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ N1 E8 z. A3 [" t1 G1 [% D) o' \
6 i- a* P6 q' {5 |# H% o  O2 j这里给出一个典型应用实例:
: D* ], Q! K, l
$ t6 C8 e' I, o, L, B 补地1.jpg ! @3 i7 c3 V3 x& e

% o/ _# n) p, S" s2 J 补地2.jpg
8 P# R, G5 a! B$ [; E
- r, P$ ~, Q0 [1 _+ I) e1 i
" }# ~, E0 H) K4 i  G! q2015年新加入内容:" t% E( H7 v- r( W, x% x6 T" p  K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* `8 j7 e6 `: J2 ^1 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: v6 T/ u. |' a  k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 K; I3 O  z! f  c. z2 i

/ m! k7 P% w5 q0 J) A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 Z( i: H- R0 u9 D* A5 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 p, n& r( B' j& G" _* O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' |7 J+ S' |4 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  l* z$ g. A4 E% r2 x3 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 U0 K' c/ N" o7 b- ?! E* c
P1010052.jpg
) G* H% Y, i' @1 T* V- a! w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: \2 j  V: H/ W2 |5 r$ S& \9 }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ E$ i+ ]8 v/ N7 \% t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 a3 x% S. ~/ R/ t" o' C* O% Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - F* d- r8 K( l6 r: b0 f5 b0 s
1 {- ~0 ^2 P# _& V; g% Y$ `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 [0 e1 n6 d* `' S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( t  l' ?, Y: h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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