尝试“补天地”的理论总结

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查看67689 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. d7 k% n, |, @( r5 ~, m- m) f! |$ t
福神精华贴的通道在此!
& R/ v. A  S5 R% Z) G% @/ Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! m9 f: Y: p; T: B
: r7 i+ N6 {" O
* J* i8 e4 v3 t/ t- B, e8 x
有三个问题值得反思:2 {( K6 V! r6 E8 }6 k9 j# I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  G: V+ i: q' U+ W9 [7 I+ r7 h- k2 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 a7 w0 S$ t9 X5 `7 _, |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 y" b3 D7 ]3 E' |' G
补地对比.jpg
4 Y) C! k! W* ~4 e$ G" ~: Z# d( L; @, e5 o1 k0 T
补地对比2.jpg
' w" m, e* P+ x( i- }' k
* P$ z+ H9 B7 f; q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 c4 b* ?+ k3 H6 ?" v$ A* s) g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 m/ c$ }3 ?1 C  d5 B

8 x' L. u( e$ |1 w% B3、什么是天?什么是地?
% A# L- N3 O' s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- A( a" @, M/ [- b4 [1 k
2 {3 T; G3 q. H- J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- q+ k1 P: d' J! H. M- i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 J% i0 H2 @+ B, T( N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, j6 H* [) o* X3 `( `* G& w
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gainian1.jpg " B# x; V& {! r
$ w# S* ?5 P& J5 n
gainian2.jpg : G! v" z2 h) y; r

3 y9 C6 ?& ^) N% {3 d  y gainian3.jpg ! x# t+ N4 z  o1 j

1 o& x$ ^+ m& s0 L
" {% e5 W" S% g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 g; V4 g5 n: p0 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 g- ^3 g  W% }& ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' W& h( M) \( J- d4 v  w1 S

! X' ?" m  N, ^9 W6 U' y7 ^这里给出一个典型应用实例:! g1 z; \# {3 [' {

) c/ B% E4 v* Q6 l. G 补地1.jpg
1 H) @! B) a9 s4 ^& c7 F6 }! t6 C# `* a+ b6 D) \
补地2.jpg
- R$ K7 F  P3 p; F7 n, U1 r9 q
; m  C6 `1 S( Y% f& j2 x0 h) M$ J- {0 v  M0 S: b' x: Q% a# V1 [
2015年新加入内容:  z: [1 [0 @$ q' L. Z+ i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 p2 s6 i& ]; l5 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# y) b$ i- X% Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & {- T$ j6 y! Z8 M3 m3 i7 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- E, S* B7 j) Z* i9 w0 f) t/ @* N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 b; a3 }/ K2 `7 v2 N, d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 x3 ~( x( ^8 v7 g' Z8 r# X' g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 b) M5 _8 l4 D8 K4 h2 w P1010052.jpg 7 G' x& H6 L/ g2 F, R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 T/ J) z2 E' k& T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 n# C- v) E( Q7 u, R& s' o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 h" k1 ~" u" V" |, }" s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 \8 n0 R- m, K+ ^" w5 f/ {
" r7 n- p1 X' m, w6 Q9 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: I+ k0 p# }9 Q" @, _* w5 x0 Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 U, \! Q9 e6 L- ]- D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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