尝试“补天地”的理论总结

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查看66723 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" p2 `3 J) R" {( b+ C( V
福神精华贴的通道在此!
1 D/ B1 T- V1 i; Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( n# k4 k7 Z$ T0 l$ p/ x2 n& a  y: s
6 a- t$ m9 N8 Z) c( N' Y5 v7 ~4 g
7 G; J1 `6 e2 k5 r: P* K有三个问题值得反思:, O- ~+ _! B7 X0 h8 K- y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, y/ }4 T8 T* w% F. w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! k% M# e( E1 l* Q/ U2 _4 X! [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 `, l4 q. q- }# T/ a, |) y 补地对比.jpg
. [  b* F. D/ U# F1 q" U$ L. ^" o0 i* k& m2 N
补地对比2.jpg
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* x* h$ q9 f: d- v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! u" M' O$ e5 _# N. C8 \6 C/ d( |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* }9 K' b2 k: A

& I* q. ~- f* v# N' o/ y3、什么是天?什么是地?8 a( W0 F( V6 Q9 [8 t% ^- i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) C6 B8 T, g7 t' B2 N

" c5 y, b  R* @1 s5 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. o9 K2 Y+ h' v6 |8 y2 w/ @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" Y9 H" r5 J# w( c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! x' t, F2 r+ Q; W5 z, m! t! v: b* v
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gainian1.jpg 6 X, y5 v. M6 |8 S

) W* z3 W* d  s4 P3 U gainian2.jpg
( n8 F6 h" c- L6 L; A
: t8 |* o/ e& `# T6 d0 C gainian3.jpg
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" P! e7 W/ S4 N! u' r5 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 e& v1 {) _, Y8 l% g: c' \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 b; ]( B! E* X% c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" a( @' }8 r2 O4 i7 ^( C; }+ v& ~6 [' p# }) b
这里给出一个典型应用实例:6 d+ y: R4 x1 A3 P6 n1 V
0 y4 U9 G  |, K7 J4 q8 T
补地1.jpg
& m5 ], X8 P$ U' ?# s% F
' T" R: G/ G4 o/ ] 补地2.jpg
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. `8 w+ X! M  O$ D; t% V2015年新加入内容:7 p2 d2 Y" o% w4 A9 A8 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) [+ z2 P, W0 J$ Z5 j0 b  z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 K2 `# O! V- b6 o/ L8 U5 y& F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 g0 B! U) v! ], d* ~" S, Y- d: l! V2 F9 |4 W& N8 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. k2 S7 ?' }) [2 J; a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- b$ ~+ Q6 b9 s6 o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 j. X2 g  t6 n7 B! Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& U! l* t( V0 ~5 h+ h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' s- P  F$ T" p6 s6 s P1010052.jpg 1 [3 h6 _2 w7 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( W' V. D5 f$ z2 [3 g8 q1 p# D5 s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: G! b4 Y( n, C* n2 h% r3 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  e9 o' C: Q7 n' k, ]/ C% o7 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- B% R+ v5 P* u* h; q) |) |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: S1 O8 H. P$ [1 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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