尝试“补天地”的理论总结

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查看66693 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 E( a& K( Q( H" Y( \& b5 x8 v福神精华贴的通道在此!4 H9 T1 x9 y8 u/ @9 j5 i: w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , y( J3 Y! v  c# x; O
: N9 ^2 E# ~( A( c3 U
' U. L" G: _7 q) b  [
有三个问题值得反思:: f: a- f% e5 R5 D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 n2 {8 i+ f  l! v& Q/ r8 c' z. l8 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' m3 g& o$ y4 j$ A/ H6 c% `& y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; T( W3 \: _8 a: _8 D. e( A
补地对比.jpg & O1 o9 o* S7 E

  N2 H$ A8 D1 N* }- Y: w8 D' F 补地对比2.jpg 3 e$ }6 a! U& P! b

; w6 C) t; p7 v1 I& Q* B1 d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; M% ~( Y7 b! s' p# F% Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" L7 {, T. j. u3 Q
1 j7 i( t4 h1 ?% u% F, Z* Y3、什么是天?什么是地?
8 d7 i1 i4 B  L( q+ U0 G2 C* R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* _5 U2 l. j0 d  d8 V

3 c$ {& J, E% e+ g! ~1 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 p- B4 W3 C5 Q* {! C/ U4 U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 E( ]" Q- x" z; t& g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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/ w# R5 l' m3 J+ J gainian1.jpg 3 \5 _; r/ b3 o0 N! K1 w

/ Z' L( z" s8 b8 _% A+ Z" o& Q gainian2.jpg   s) b: |2 r4 O

; J0 ~2 h8 ]2 J6 ^! x& e4 d$ W1 _ gainian3.jpg
8 [& q: Q, O- F  s7 u7 z3 m
, v2 r8 X+ S2 x& B+ Z# a1 ?( z( Q: z+ T. S1 B5 J: l  q0 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 V$ \( l& k5 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' V- M- m) z7 P% H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! ]; r' |8 G) f& w9 B% W
9 y+ U, @) z- S! l
这里给出一个典型应用实例:% {" a6 n3 \* m* o- w1 h
$ Z* I7 @, H# t% p" z
补地1.jpg
  [3 x4 F- @9 q+ A, `4 x; S; z0 D) V2 |% N
补地2.jpg
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5 j9 O- a: v: K& E
( ^& a' v7 l# J+ w2015年新加入内容:! d) f1 W: u6 L" i* }7 t- |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: n' N5 S9 u' w0 S9 a! X  c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, M% _# v; p( {3 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 a7 \8 Y3 N$ F/ }+ D7 v- Y% [! {% S& o7 ^. ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + B) H, J& ~1 R- X  t% @: F( Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- _4 v1 W" a2 f) j; Q" P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , Y* r9 b' q; [. u. S7 d; u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 \3 Q) v7 g7 ]9 s! s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ |$ P6 l; t( m* M3 I1 x- o
P1010052.jpg
  E/ v. R# d1 @% B7 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- W0 Y$ \: r  q# D# p6 m/ _9 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; d, e3 i: a! k; V0 I9 E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ Z' Z8 _3 E8 c/ J' w( I% I7 [# ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 b9 C7 P- l$ o6 m% @
0 h! X1 i/ I& K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 s0 }2 ^' T# q2 M: k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, e' D* R  D6 F$ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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