尝试“补天地”的理论总结

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查看65711 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 t) M% z* A' ]7 [4 }0 K; s福神精华贴的通道在此!
2 N* B, @7 q0 j! zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 g- a7 ^1 B% Y
1 b' k% L% x# m1 p) H# k$ d: ?+ T( A+ B4 x% |
有三个问题值得反思:
- C' D/ |+ X; n4 Y$ O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( R: b* o/ o) u4 q: V1 J; G% U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: H) K5 J0 {) S9 V8 y5 ^" e2 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" ]. f1 e8 D9 g( p* B+ J
补地对比.jpg
( a$ J2 N& j6 {% ]1 N; U+ y& I/ p" r$ k0 n# V6 q  U6 T. I
补地对比2.jpg
6 I* d/ j: G5 l' F- v$ K% d: c' |0 }% v! c$ ~3 H+ R) V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 {$ D6 j; M7 U% X8 I' d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- w, V$ a3 b- k$ V  C0 ^
# X( ~( v1 `4 C8 b- H3、什么是天?什么是地?  Y8 g+ n: w0 u. c& E+ y: p0 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ i4 @" l' i- f1 l3 r* N# Z

: H' m9 ]! v# z# r3 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 f& i1 z  j+ B8 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # O4 @# p& [% \6 M( ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 X% Y7 i" T/ _+ r! |" m5 @% U

4 w6 i' R3 J# X" o2 r3 Q gainian1.jpg 5 N1 @' W. V- A& M+ I4 C

8 A; B' C3 w: T/ L: j- B$ w6 Q gainian2.jpg
# b- G1 T/ E1 J& F, W$ n8 X* B7 X
gainian3.jpg
0 f7 @6 V% I. \1 @
5 b0 h# V$ L3 c' h+ K3 y. T/ @/ Y  V. G. B" [+ R% D1 U& q+ Y& O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, i) ]' i, G0 U  c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ B( f( y' S9 J5 {. o7 ]' X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ W) [9 r. W* j  c* g
; t1 P. G7 h. w$ }3 \& y# z这里给出一个典型应用实例:
( s2 Z* w" @( [4 B! f8 q
- }+ j, m! N9 z/ q- n# H8 T8 E 补地1.jpg # R8 W; Z  ]: l/ l5 t( i7 r( Q

: Q" S( E# W4 x) n5 ]  x( I% b 补地2.jpg
1 I+ r% \8 ~7 P! _' f# w8 j0 D
! S% E: ?. E$ o& G5 k+ f7 Z6 z3 _7 x
2015年新加入内容:
+ ^. J/ g; ]! i! Q( s, {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 L( A5 U+ C+ P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) Z  ^5 G' o5 G& \5 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 Z9 {3 R2 e' D
1 o) M1 G" S' S  ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ t( U% {8 U4 w* s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. F# x- z$ W' A8 U8 \& A' }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ g1 Y# N. @5 U/ N5 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 I& v$ ^% b' X( j" y% J' F0 v$ ^& |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 Z+ N7 _7 n' `+ e) L! N P1010052.jpg
! s3 [  l* ^8 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 t8 `1 X$ v7 W) I. E# Y* [/ ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; }  ]. [3 Q& \6 |: e, V% C4 I4 @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( k' r% d8 p% ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( y9 P2 h1 C, H4 k; p# @6 d- w. m% j8 V/ |0 v# H2 P7 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" X! @/ f, M/ G" p* o6 T! h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 y9 x9 _$ |7 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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