尝试“补天地”的理论总结

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查看65521 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 i( v) R) c3 U- f( y
福神精华贴的通道在此!+ _9 ]+ O  Y3 F& Q& V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 }9 |+ _' ]5 {* m4 m- l  L) [8 R7 y" e( _
9 \! w& r7 F* }: ]7 q) ]/ m" K9 n6 J5 g
有三个问题值得反思:
- t, A5 P# J: R" ~, _: @3 s' ?' o: x3 o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 v1 a2 X' w  P' J. K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 x  `& F: k! t: ~) q9 j8 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 f! i! m  F2 O- E! R
补地对比.jpg ; F, y# A3 i) a- Z2 ]! m, v

5 Q; O1 B; f7 _; Q$ E2 _3 ?# }5 e 补地对比2.jpg 5 d( X6 H0 Y5 }9 @/ [
/ e% K% f/ c, w" s$ K( Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: b( i) Y0 ^* n4 f. y/ g: @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( u4 f4 U" l, @7 T5 f

, j7 U  V- M1 t( Q& h% B3、什么是天?什么是地?1 z2 D2 s) @0 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: C& j! C# I: ]! i- \
5 m8 q; v7 y, q. V5 d: G9 o+ t% V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) M- s6 \6 x- N% ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ s( u3 `# X2 A! h% b& z4 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 n0 y2 {0 p3 O9 W9 l) \. Y3 D9 i! H* A$ L% Z7 K" Y+ t2 ~  @
gainian1.jpg : C7 s' J" o: D- E2 A8 ?- Y

* Q) c+ i# d, M% H1 S1 w2 J gainian2.jpg 0 m9 @" X2 ~6 M9 H; G
% B, k6 i. u) h% C# s0 @- t
gainian3.jpg
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3 D* j' H* ?6 p! g* t; A+ U6 R5 `$ i" n8 j8 a* N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* F! T* ~' T7 W4 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* _6 ?6 A$ K4 J9 }; e& P: V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& K: J* f2 F/ ?
2 b7 P& [9 ^6 R# C
这里给出一个典型应用实例:
4 ]2 @: s  r: t0 n+ C1 i7 i' h1 n$ ^+ }/ `, ^# U' b6 }
补地1.jpg
/ M. s; t, j! y* ]# _8 H. U" Z4 I, A* x6 H. T& a$ M7 F
补地2.jpg
4 S. T( v4 `3 D2 W6 R9 ~# Z  a/ m& P& E% Y# d
* l6 H* h7 ]/ o  r
2015年新加入内容:
$ S* V  T$ A5 s' r6 M8 W8 I0 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. s* k# s- J* p+ S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 ]2 U! e$ l/ W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ p; L# \3 }2 E1 Y

4 @% M- a8 q% R+ G! W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 |6 I. W6 ~7 ?! G& g0 C8 I/ ]7 }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 f% W" w: p/ Q+ m% w9 ]% i# s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' p; M+ g! I7 c, u' ]# I8 I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) H* y/ c3 U5 k$ k* v$ m& j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  F/ w4 a$ U, ^3 c* r+ B P1010052.jpg
5 E- W  p1 y. n( g! h1 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 W1 _- W% v# k( e" z, \) T6 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& e5 m3 L& n9 [; s: }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; U) c3 {& ^" \" L% n6 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * O& S9 [' n; T  y/ C1 a

$ G2 S7 ~% J+ @3 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) C( C. K$ ?8 u3 |, J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ K  S$ z! H. d+ D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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