尝试“补天地”的理论总结

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查看67208 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 c# @# `5 }- ]. }( ?+ |- N: x
福神精华贴的通道在此!
2 o; A+ Q* f/ N$ Q& ^+ K% b  j4 L3 chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 e6 ^& z/ _7 X* w) h3 j/ ]; t4 i, L7 _& @4 l

$ \! I% U0 i/ x* h7 q) t有三个问题值得反思:
- _% p2 V* E+ T. V  K6 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 F$ a& n7 J" ]. U" c, x0 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 O' j8 h+ p2 j; O+ M. p* H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 V# a: [( K9 w6 P 补地对比.jpg
. t8 @& x# M4 E  L6 j9 a( i# A$ i( O8 w7 R* {
补地对比2.jpg * C# m( `( Y; a( f
5 R" B3 |: \( j/ k" [6 E5 t2 {3 }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, j. O, \9 k2 B% x: j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! p' E/ i: e. }- J3 v- G4 _) I' n
9 G; C5 j; ?4 Z' F, }$ U
3、什么是天?什么是地?
% ~, o' I3 I, i: n5 k3 R: f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" x: B- g% Y& t# x! s
4 ?3 T, [% h% E" s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 U  |: r' K# Y( s: e$ u$ H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 `  n2 R1 x4 r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 t5 v$ C, K  J; w( L( G' U5 k5 P% p6 ^% ^/ Y
gainian1.jpg
( w6 y8 l# w7 p2 r* X" k7 I( Y
( c: p, d7 g# w0 y+ {; Z# l3 S( i gainian2.jpg
- O, ]$ R: p6 q) T7 O" \: P7 y
# H" b) o% v. m6 u2 T: d gainian3.jpg
) ^' N) R6 u5 x# F, A6 `6 L' Q* @! ~) t% A# }% J2 e# N. p$ K
- O/ o3 ?: ^# S/ o. p. s( @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* j1 o9 Y2 ^& b3 l0 K7 v7 q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# V2 a  _. t: V  y8 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& a5 Z4 l# E6 J* M, l* B9 U' L5 G2 q) \
这里给出一个典型应用实例:+ q4 s- A+ E7 k9 I3 X& g- w

; \1 a+ F4 p4 Y% Y7 { 补地1.jpg 1 J4 h% K& N8 y* s

" ?) k# q- F; G# i9 P) Y' B 补地2.jpg ; G% b$ g. Q1 k4 t; `

7 B2 ~$ w. U8 T/ i
) v2 x/ C: I* F% b8 m2015年新加入内容:
" i& T, M2 `% Z' ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, C1 R# M( A- q8 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, P; e; q, u" }, p% `- L# r8 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; d( v2 ]1 Z8 \" [3 q' Z! q7 U
5 O. c3 Z, I, q, W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& \& {  A, B0 }7 i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. ]( l5 w4 K/ P8 t1 V  [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 G4 p" W' k4 |: o/ K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, I6 R7 W+ }$ r+ G2 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* a9 c8 q' t8 x1 s
P1010052.jpg
. z4 l! e7 g8 t* C9 T" T/ a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" `4 W# A4 _- e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, T# G. y  w: a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ a% h% i4 u7 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 }5 r9 d, ~, t
, A& E- w+ R! P; n$ _8 V0 B2 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ c) t" ]& u) j1 X- c' O; d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& O" B  Y$ G& N5 ~+ _3 O5 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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