尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67019 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 g" R! q7 R# t* p1 J福神精华贴的通道在此!7 B0 Q& H# h' H7 m7 p& y3 _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % n! c: b: W: P2 `. P

- Y- `0 p  E0 B& ^9 G1 K5 L7 [/ V5 ^( x$ A! F: p9 X7 \% {
有三个问题值得反思:
3 |7 ]: z" g! ?" X# j+ L# M' a( P: {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 G: _4 y+ R. n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 |  s' Y" A* C, o* L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 _) C7 v3 w  L; f 补地对比.jpg % s, a! F' h2 F

$ z! N2 a7 u" Q/ ^7 s 补地对比2.jpg 3 r, f* V. L  Y2 M

* r2 J1 O5 S! N* ^( S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 `, {- T% H! |9 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! {5 u5 s5 ~, O' _9 l- [( D7 f
3、什么是天?什么是地?
$ @0 i2 p2 u( {. v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ z- V+ S4 }+ o7 Z5 n

; j7 a  [1 a3 V, r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ [8 G) g6 Z* k" ]; k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 T- r% i% V* D2 H+ P% q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) Z: v( ]- J6 U& H

# @$ {* E0 K" x# `* b( e% H6 d gainian1.jpg 2 P: }" _: ^. M* h  k, ~

5 b, V) X; ^$ L) U  f7 a( a" K2 _ gainian2.jpg
+ ~# v" }& t0 v7 L# }6 {2 G- {1 Z* I- K( [+ ?  M
gainian3.jpg " O# b; G+ e. k5 k

7 s. j# ~6 R2 \- A- S2 Z# ~1 @7 i- c4 M; [9 P, ?7 a& @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# {' @% a) c/ s8 `) u5 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' o$ Q# \2 ~4 h  k* l( G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% J- h4 H: |% e/ S# Z

6 x8 `1 h0 W+ }5 `; D这里给出一个典型应用实例:2 Y) m* w0 k; q" P! I1 {
# h* ~9 ^0 ]2 ]# U
补地1.jpg & V8 Z/ k8 \9 U/ p" L3 j$ T
( ~( P! z# v4 Q# h# ?) K) Q- j$ f8 `2 K
补地2.jpg
' }3 I9 i: W  q2 x/ F) @2 T
1 F8 P5 T+ u( w% z/ c
0 h0 {6 l" u& \" F9 J% ~8 B2015年新加入内容:
, m4 N5 |! F5 d( k* Z- v  z! |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 H' w" I+ y1 m. M' q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 g9 f1 i% R% u9 b4 I6 j% N1 o' S6 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 I  z8 I9 N1 b+ O  G8 u, Q  R- p0 x. b* i4 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 _# E# B% v/ z+ [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# U0 N/ {. @" W+ r* d6 e. ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- L+ i4 M( ]- [3 T4 ?: Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 ?. q5 a# F( L2 Q+ _1 [3 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' R/ A3 l( {3 a7 @1 [' O- @
P1010052.jpg ; k# K" i6 O* B" \8 A2 m3 ?# |" F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 d0 e8 c- \- Y$ m: n( O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ ^. T) m1 l; C( P. H$ i8 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 D' F4 P- a7 s8 j- x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) b% l1 b, h% |5 t% q; j$ {- N- A+ S! f; n' _, x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ x: n. h1 A, @: Y+ q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 r2 s3 {$ J+ M/ L- ~# d4 l3 S7 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行