尝试“补天地”的理论总结

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查看67053 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ R% i" s$ j9 |* J  I9 P福神精华贴的通道在此!+ a; K/ p4 e6 V" U+ E6 F4 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) X: `3 a. D0 ?" i4 K* N4 Z8 i6 W

7 r* P( o9 h8 k3 P. n. ^$ N+ x  S% c0 S有三个问题值得反思:3 h1 `" m: R) e3 ]$ N- J7 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 J2 l) ~1 E( s  ]9 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! v/ a7 V' Y5 D. x1 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( t6 x0 {: f' M) Z( b) P, H 补地对比.jpg / @: R9 \/ N* W0 _% W5 u7 B; K
) G: ^6 g$ W+ F
补地对比2.jpg 4 L! `3 H+ G5 q( N

5 m% i7 R0 l6 e; B+ P* x. U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 ?  b2 ~8 q) J! o' P8 \% l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ u3 J) w  L" ]* B( X; Y7 c, p7 L
3、什么是天?什么是地?0 j- ~" f1 e& D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ d7 A0 x2 k) d; Z* G4 h! V9 S  y( n5 c' z+ ^. Q/ J. I6 C$ p: v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, Q8 a2 K& i7 G6 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! V8 T5 i' k4 e0 _- d. B5 J9 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 R$ y/ [( E4 G5 q' c
) j* O# G5 J7 X+ I5 a- K
gainian1.jpg , {/ L  v' S4 u) ?( w3 Y) g' ?/ {

% |! ?7 T7 @" J gainian2.jpg 3 C: `2 T5 ]+ `6 q% k8 v

' D) z! F& \( z gainian3.jpg
4 S. M  T8 Z8 U! U! X9 Q+ y8 V. d& U5 L+ h6 p4 a9 n8 n

' a* L$ Q) I2 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( d/ r. {& ~4 ^$ I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; u/ z: Z6 X. k! g7 V5 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- J( ?2 F4 P9 q  B  ]% U; g5 ~7 i0 l. S
这里给出一个典型应用实例:* I  D' P8 c4 }! ~, E$ a" q

; h- ~( ]+ w; ^2 j; t4 U2 G7 U 补地1.jpg
6 r1 Q  C) U- t3 F+ a: v' z% T1 L. J' |
  Q% J- m" b9 q. U 补地2.jpg % S* E) P  L' S; [
2 Q! u0 m* W; G0 P/ p4 p
: U, L4 N+ o0 m) o& c+ S8 b) P8 c0 ~
2015年新加入内容:9 g( x) I6 Z: Z# p- i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# Q5 V  z; C5 Z6 |7 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ [6 q' d$ J4 K. O+ C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' }" I- H. a" c4 ^
, j+ ~0 V9 v& k" q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 J4 G( K: W7 K) |. ^. q/ a5 O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: J" F* l$ X( }; @/ z: R0 s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! J1 M/ M4 S5 I& q" f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  C; B7 N+ `2 ^" ]' \  `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- P* }" i) v1 D- P' U  z
P1010052.jpg 2 z& k( {7 K- t7 K8 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 v6 r" [: W) W+ P+ E5 P8 J* d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 i: V- E% s5 a9 n' Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 E- z! l! P% h% W8 w9 r& E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) M3 g) s* N4 y; k" x6 U9 _9 a/ w; ]& x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& r' }; J& c9 N& Q( Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- q* p' s: _6 k7 B. \, L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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