尝试“补天地”的理论总结

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查看67423 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& V: I- I9 r3 X- v' c# x* K6 U福神精华贴的通道在此!8 k8 u3 c) }1 d) b6 v$ {+ `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ s. x$ |- @( O% ]* k; D' H& |$ O
: \# o0 F5 ^) H3 M3 W, r. ^3 H  d9 K9 P! c) {
有三个问题值得反思:
9 I: i- r+ M; W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 B2 K. v! c. \4 B! I1 `0 D1 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 I$ i  _+ X: ]& Z: X) V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, M# r9 q2 T0 T8 [4 i; H8 F
补地对比.jpg
" C, K' j7 ]: S4 c; S& o0 G+ t. S& O* w( o4 d# o- \  U
补地对比2.jpg ) l9 I' _6 Q  u: y

2 u7 o$ h$ ]2 r+ w$ w: d$ @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ b0 z; W, G/ F. j% Q; t. H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! `6 t& o. S8 M: W" j
7 }4 J1 f9 X0 m. n, U3、什么是天?什么是地?
7 \( ?$ P; Y* n  Y5 T! r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" F; U# b. t; r3 d# I, P1 l

. w1 U+ g! @( m, e9 @6 }/ L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  [4 ]6 I0 Y4 ?/ D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ L8 {$ u/ [4 \, d$ p; W6 C7 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' f! h& N- U$ m% A% c7 v% n2 I0 }) q6 K  T1 s& e
gainian1.jpg
8 u: g$ W/ L% D: N$ Q$ k" K. i: z
gainian2.jpg
0 q" @  B8 h( S& h) O: W, i) s" e9 I8 K( J
gainian3.jpg
4 E9 [6 O( g$ z; M8 `" D! X& j) |" E5 j" w" e1 u6 d& i3 w  r  i* T" h

# E6 Z! V  D4 h4 J) Q/ ?3 j" V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: Z% ?  o! N5 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" e% n# ^3 P: h. h) ^) b4 S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. A. i* ~3 W6 @/ w* F, E, c
2 z+ T; J+ R- [" J这里给出一个典型应用实例:
4 X2 H5 t! D% H* j# b' Q
0 j, x% ~9 L; T4 }/ ~9 F 补地1.jpg
2 @0 [9 A4 G) w  K
: D9 a; C% H) h" m2 H 补地2.jpg 7 V1 [9 v. ]6 l; x( s" h6 L
3 S" Y6 e9 p5 }5 z$ u

/ d* O# Q( a( z+ Z2015年新加入内容:
0 u* q: K, V* T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* v4 E3 x: ], }% a1 h: f- e* ~  S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ F% _7 O, w' a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 k5 ^1 y6 B  R5 g" Y8 q, x# s# R2 V( ^0 I' h$ ^" L' U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( P! {* ?  e! N' T; ]% H% j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( F2 |% K' k. S# O7 G, _7 j; n2 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( {& {" h# u" [( O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 U; n( {* i6 l9 Q  `* F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- r+ o& T, U! h& V) T& T P1010052.jpg
$ [  H# u. O3 v9 o( ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& p# O3 R; h; j# a% P0 O( `  J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 }1 p; l$ u0 }0 u0 e: `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& _+ i, T' A! ]" C7 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 n# d" N5 E7 G8 ?

) x2 ~8 c& J' w3 O2 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 d: w" p  Q+ Z$ E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# {: C$ _$ {! C3 x2 j, p9 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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