尝试“补天地”的理论总结

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查看67112 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 f. m% {) g+ V
福神精华贴的通道在此!3 K1 F  n. V* b, N, r8 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; u" ]4 m8 n9 M7 C3 J
6 @6 y0 D/ i, y) ?

& O: a% g% F( i有三个问题值得反思:
) V$ }. v  p, J) s, R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ V; X! D" o: O, H  r' e% Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 U' j. g! y7 ~* ?9 v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& Q2 b9 A! i+ b 补地对比.jpg
1 \7 r$ P( p0 J& d: k% M9 a* H' G" ?- a" W
补地对比2.jpg
  g1 C# R- l" a+ w& F, i  f5 j; {' Y4 R) a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( f/ m' Y4 c, R8 M) \+ ^' ^/ S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 F: g6 j$ Y$ Y! @
# K( T1 ^3 ^  g
3、什么是天?什么是地?  V, v; j- c' I1 ?+ _0 d8 X& J8 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* B2 j+ T: d  D. t& e" R+ o5 A6 a. p3 ~( `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: q# n! N$ U. _+ _$ v2 v+ H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 ?% F3 s5 r; N' ?' s# t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" t0 o0 e& ]9 |7 s
+ o) ^2 e, U! J1 Y  k  y
gainian1.jpg 8 ~9 U$ T! m4 b0 a/ u. E
7 z" i+ }' B) J$ N- `
gainian2.jpg ' K5 z" D* Z' C) U9 M$ x. f' c

* K) R, k: P8 T; R- S gainian3.jpg ' Q9 u$ @' F+ }7 [; B0 I7 K

6 I6 m. `) w; n1 ]6 m$ B4 D+ K! i. k' h8 h+ l  M( s/ J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) J! J2 d- {6 C3 K' q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ Y7 D. M& J. e8 B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# o& A. O; x6 B0 C7 A6 S
& q/ Q; Q+ m5 \
这里给出一个典型应用实例:
, x# ]5 I; M3 g! K2 S) ?2 ]! Q" u9 s( e/ N0 J7 o
补地1.jpg
% b5 X; v/ k. Z9 @  p
: [9 {( h5 p! x, M 补地2.jpg + `7 Q, ]$ X4 G" Y

+ `/ R8 t% K; Q4 g, h6 M/ P6 j& W
, R8 Z. I# }: o6 {* N+ I2015年新加入内容:
. t# l2 Z6 I  o( M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 ~7 v# R3 N, q5 ~: X7 w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 N0 G; ^3 L' r* c+ F$ B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& t4 U6 A1 m2 k7 p9 m" q- @
' U- f) W; \5 G! W- M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ C1 [& d6 E0 W: U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 t" z1 o3 S" N  p: n& g" k( G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 z1 J$ O$ _, M3 g  ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ K* ^5 _9 ^  a7 ]. o; F) ^1 {" R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: w+ y3 C' [. T* [0 M( S P1010052.jpg / d. L7 n5 h' `% f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- \8 e2 x3 u4 Q; t' ^& b2 f( f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ^# C4 K) _6 \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" A0 q0 t6 a5 u% |" m" w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 j! k4 _9 {/ ?1 k- [# k) C( G
5 `7 G% K; r' I0 c- o' o/ i9 v3 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. X3 B% y& ^4 |$ M  T/ r# k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 P" _( v4 O8 O( t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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