尝试“补天地”的理论总结

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查看67160 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, e" H( A. D6 _3 A, P
福神精华贴的通道在此!
, o/ A4 d: Q# ~- H0 T3 D. O- Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, K: a5 F  ?* U+ L. |. v3 w. N  ]; d5 j; h/ Y0 f& n5 G: s

, [, a; Y" S8 L$ ]有三个问题值得反思:1 F& C+ Y' L  F& ^: }# v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 s2 y  E0 I- I; [  A8 m, g7 N. I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) c  {6 R2 N. E+ P7 u2 g! V* W4 ?6 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: @6 y! N  \8 ^- [( h% c6 ]4 K/ u
补地对比.jpg 5 g, c/ ~& J- D& o

& e$ I7 ^8 h5 j 补地对比2.jpg
+ x& Y* `# d! ~# T7 t6 X8 ^9 j( ~/ ]
+ [) ?+ }, h8 M3 z& r1 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  H$ |' n" y' j3 N  R" m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" M  g6 f  a  U! x+ b

# g+ p" N( w3 }# ?3 X, p3、什么是天?什么是地?
% j3 z8 a4 a6 h6 R* L! ^4 W5 C; ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# X1 A) ]* l! v& V9 z7 e2 y+ v. y. O' ?3 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 s( e; [( c  f. y  C$ u; H7 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 L/ X- u9 J0 ]# M. |2 \% q+ R3 g9 D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* D, _% @9 w1 W9 e' h! N3 |
1 m  \) u- y- d0 O" ~& I( c9 H
gainian1.jpg 2 |* [' T7 C" i( a8 @4 e
1 O2 {  ?- @3 W- y% v1 ^
gainian2.jpg , c  s4 |) {( y. x! }

. n& t' Q+ v  b5 ^) ?5 M; I gainian3.jpg
( n7 v% O# ]8 ^
5 k5 d( G& f# b' H# d
3 I( n3 Q+ f( i$ r: v4 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ k. B7 V6 ^# F9 I* |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! d  B5 t- M9 y. A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! b: E( D8 Z6 J1 s3 }& ?8 Q- g) G% Z+ t3 R8 `
这里给出一个典型应用实例:$ ~' c3 ~3 I" v2 s) B0 u

; D& j  t2 S7 x% O4 F) |( d) n 补地1.jpg
5 Y% [0 e9 P; t; C
5 G2 R+ Y) u# P 补地2.jpg
7 `; _; l0 h# }5 C0 E& i! U8 t# N8 l2 R) |8 H9 x

: w( c) j9 g1 `$ k" I( H  J5 F- P2015年新加入内容:1 }/ ~7 ?8 X$ r' A% H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! O7 Z! @; r9 R4 |# n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; V% o6 f/ f+ K9 q0 q. c5 t$ o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 s1 ^* _* Y% ^* P

+ k% {) V. o+ h2 t4 A* C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, l4 A+ |9 `2 a  a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 ^. @* u. U" P! V* I3 |$ g$ I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ W$ A+ @( d3 F  v  h0 ~0 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 S5 m; e, `+ N' f: B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  Q) ~; U) t1 M9 G3 x1 a" s  ^8 M P1010052.jpg
3 ~7 {# V- S* G. ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% o; \& {- F: i+ w5 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# x: P: o, H% c9 B! c- o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 A& u6 A( ~% |( C7 E6 Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 q: Y. @# J0 j  [% S: h$ j" Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 M* `& O. R* j  A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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