尝试“补天地”的理论总结

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查看67123 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- q2 L) I( w! P; H4 I/ @. a福神精华贴的通道在此!
8 }$ {1 s0 x' i! E( c5 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; x+ X, T1 J6 F" ]# o: ]: X* L4 L+ N4 k

+ j' z: S  t* }6 y1 V. m  V+ N有三个问题值得反思:
( L( c8 T. h3 ]; u* x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& S4 V4 q8 V3 c8 N- A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 Y2 w3 s4 H# `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ G1 s  ?! P7 N  E  S2 X 补地对比.jpg
0 M5 b2 r' T% h3 i- t
' g: x! R* m4 g. ]7 S6 \ 补地对比2.jpg ' V  m; A4 ^0 i- c2 P: `, l

# Q% V4 J0 Y+ [& {& D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ l' B  L- _( P: p, h8 O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 z' P, q8 x1 C: [- C3 n
- I& _4 p+ y9 S0 o3、什么是天?什么是地?
8 u6 l& T  Y  y+ m* H9 Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ I. V9 i8 j1 x- {2 e0 O7 X

, p( D+ ~( L! Z1 n1 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 X+ t$ y) G$ S' ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % p+ q  i  [4 n) f2 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) F  v! P/ j5 K. [
) C3 s7 C: V: o" E, B( W- _ gainian1.jpg . G8 w8 ?) o' t5 b

) l+ w7 D7 N% Z5 r  g gainian2.jpg
. P! t: o$ h! X0 E" K$ H+ }: k* r' x  D2 Z- F6 B7 O
gainian3.jpg
: Y  a$ G3 Z2 V" s/ ?4 W- F& ^+ `/ t3 V) C+ T# ]: m
8 |; T* Z  o! l; O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 n9 r) W; }1 t) q  }# V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ H. B: u( A6 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 e9 J: s5 D& u) \7 C2 h8 J

3 T# H" m# q0 d+ B2 c这里给出一个典型应用实例:8 D7 R3 t4 w) y, x, b1 p
; ^9 a* L) B4 F  I
补地1.jpg 0 P* Q+ U2 {7 U8 L& U( M
( I. U8 w; f9 S  \5 Y( v+ r6 F
补地2.jpg
1 j, H2 q1 L* X: a1 I! P* u1 o9 E. n6 A; ~0 X8 M3 j
& Y0 a+ ~* S1 G
2015年新加入内容:
+ \' s3 R! J% O8 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% K) `& i* h; b0 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& L7 \8 s4 P5 o6 d" F; U5 j  r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! Z9 h- x0 C, I7 k- _; p; O. n& K5 N4 q. g6 i; I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 }, H# L" d& P, I9 E( o4 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 O+ k- i& \2 v$ S8 C6 ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ X; m5 A. z) ]; s* l; F4 R0 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 H/ h- _  N3 E! C- K7 x* j, {: Z2 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 @& A/ W& e+ V* I9 D9 C
P1010052.jpg ( j' D  v. g; G! r% F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ H5 e! j9 G' {# n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Z0 N# R& k: t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 f$ D' g+ b- U; c* }" y& T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( @& I# |/ e8 R: L' H6 k- Z  {
$ L* o) G4 u" ?; a7 C* j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! x+ Q! c. r; h4 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  f5 U/ O( ]5 j# o! i9 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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