尝试“补天地”的理论总结

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查看67001 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 l" m" M+ o* t* {
福神精华贴的通道在此!
0 i; `' g, w- i8 J; W0 a; ?# G( ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% Q& I) y8 q7 N0 {8 X; P/ u8 ?' E7 }( K5 s$ n

/ u1 Q4 w3 R" u0 L/ w+ r有三个问题值得反思:
& P7 ~) L% w" ^% i0 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* K3 t3 [9 r/ P$ O+ {3 f$ j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, H) @6 l4 X! ^, z4 e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! b8 n) v& V/ N( p! [2 N2 e
补地对比.jpg 4 P/ C0 m& k9 I! V: w( ~, V# D
  Q0 G! ?$ P% f& z' u, W3 ]
补地对比2.jpg
! w! G8 c9 ?% t; g# t# P8 A/ w, X# n, g8 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, o, b5 V& w: c. f' |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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* B' @2 _; r% g7 {8 G5 }" Z3、什么是天?什么是地?$ Q' {: W9 q. W7 \& p2 L9 _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 p5 h5 z* Z! I: M+ D" j. d  B( }3 n0 s2 x3 D; C1 r9 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% P2 C) ^  Y5 x" z$ J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) h( M% B3 a/ V/ j7 W1 p8 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) P( v9 B& r0 |! g" r! v" o, f* g2 P$ D6 g- S
gainian1.jpg 2 j3 I! t( ?" Q3 a' G0 S/ ?& i

& O; u3 U( ~5 D3 m1 F. T3 t2 v gainian2.jpg
. E( P5 M8 n+ J$ f5 O  @$ S. v, q$ W2 r% n2 s; F& z
gainian3.jpg
8 _. u6 |7 D5 Q; P. x) ?- v9 q0 a# \
0 I8 g4 |4 d4 |: i+ O; u/ u% c8 Q/ N1 P) H3 Q' m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, T+ W: O: R$ e" K* c- `7 i. C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' b! R  U4 d' U2 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 h1 \7 @' o/ b% w/ N; s9 T- u

$ r6 p, @* T! A* k, k7 L. K0 R这里给出一个典型应用实例:. O! k% Y; Z. D! j. ^6 b

0 y% S7 V4 S9 Y6 u# l+ K 补地1.jpg
7 A' y- T, D3 }; G" k
7 W( A" M$ P8 D# }8 v8 K 补地2.jpg
# e( \5 T1 I8 v/ K% f4 U* S7 [3 J8 M$ E2 z
4 _$ m# m* y1 C
2015年新加入内容:
( U3 a3 J2 Z% c. _4 ]9 o0 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' n6 F& v; P) ]3 ~$ `6 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 q/ g2 A$ M  o$ C3 z* }$ x+ p* ~4 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 P0 w# ~: u: q! l7 {5 N! s
6 T: X, g! e8 n/ u) n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) ?  a4 ^: K- E" U9 c* p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% l& j( s& H+ X3 w, S, v/ W" s) p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ K, M! ]( U* n  ]5 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 ^8 N7 G: a9 n- H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) V, B3 n5 j) |9 }" M. L' R# H: D P1010052.jpg
: @$ o* b( r, L- v" m5 P' U, v7 G# F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! d! ?; k1 f7 y, L  e7 W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# r3 M  t0 A- l' h  B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; N( G! z9 t2 g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 K4 ^  I" F! r/ b/ P7 H" T
) z" m" M+ \7 H% V  E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ C7 a% H  f/ Y, X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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