尝试“补天地”的理论总结

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查看67083 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 G. n2 W$ P5 {/ w9 w" P' m$ O# S福神精华贴的通道在此!
# G* K+ O2 q% o- Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 O% O% r. b0 {. Q/ Y+ @

' a& m7 x7 K) Z: [- c# ~: h! H/ w/ w1 g* J1 x$ d
有三个问题值得反思:9 A$ A$ [9 Z8 I) g) J# w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! w: i  T( q/ K7 q& V* J: `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 x* V$ Q0 I  }9 x0 m. I" {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' J  O8 s0 d; R5 r
补地对比.jpg / n) M  d- z8 o

/ o4 Q" @/ I7 f8 s6 o# k 补地对比2.jpg
- F1 {7 G0 _3 t) _4 n5 x/ n9 _9 S9 h: f) V" s, Y, F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 @# v. b  `7 U5 p: ^. f+ M) D5 Z3 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 T* [9 ?# M0 L( K& f
1 B* |0 M& ^0 z' Z8 y& D* n# s
3、什么是天?什么是地?
4 P* W  ?! V+ U9 L, S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! z6 u9 J3 ~$ g
( G5 v% R7 h8 s. z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ i+ n2 i4 k9 H( z* f+ t" S8 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# e7 i5 I4 ]) I; S- t0 C- @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 S% v5 V3 S; |; Y; W$ ~6 F7 R3 k1 R& c4 b- C9 @% K2 V
gainian1.jpg
* A% ~+ t1 V; t3 h$ ]0 I& |+ J: |) ?: D9 F0 V& N5 t
gainian2.jpg   [/ ?0 ?7 L$ s  n
1 f4 p6 L+ m0 Y. ?% V& b+ w' k+ I+ q
gainian3.jpg 2 l1 s6 g3 j3 a
1 p% Z) r2 g8 c" m* ?& q1 @7 T

" a. T) N! A0 {, l* q0 q7 e  {' v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# D4 r6 y/ O& I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; m% q- K' |$ B# \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 D" C7 j% Z, Z. e7 k% s" ?

4 t' \" p5 Q! _6 O这里给出一个典型应用实例:( _8 r6 L5 W6 p9 H, c' P3 H! Q
! O; J% ~4 L0 s  _
补地1.jpg 3 U. N9 A' _( V9 h0 x
7 D( `- `& f8 q& V3 B- A
补地2.jpg
$ V. W+ C& k, Y" X+ q' \: i- M) t0 {6 ]) y( c
3 P3 y) E& ~+ K( x3 [: V; j/ I) p
2015年新加入内容:  M- _" {% Q' ]% j3 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 S# B* a& _2 J  ^; r8 m* d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' ~6 c6 p, w+ S, u( W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: l# t! j* [, b1 y8 K/ n4 T# v4 C
+ z: T! J( I4 [# M- }# e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 E9 _2 w6 O; e2 ^6 A  \: {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( [, ?: ]3 f! X3 w1 Z+ E5 J" E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , o  q4 g+ e8 b1 a& ]5 @# L7 \, o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, j3 [7 }# x( ?" M' L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- _9 `: a8 G0 \1 n$ a- E# \6 b P1010052.jpg ' q' c; V; A* x- Z1 o. G. N6 J5 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 b" t! @, v, l6 i& \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& f  U. w8 F. {" {2 H# D/ L; w# a5 A: H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" A6 l$ ^( o  D! ~/ i3 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) C/ S- I/ s9 M, E) f7 v
- w4 z( r5 p" F) _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 i1 ~+ i& s* z; h$ S5 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 F: `+ X( e3 |  d+ {1 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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