尝试“补天地”的理论总结

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查看67319 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% ?4 q" W0 G& l( I0 u5 M8 _8 |+ O
福神精华贴的通道在此!
5 N& |7 Q  _/ {- Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; K  L, G8 @) J$ k3 n" h5 ~, B' C* e0 E( l: E5 w8 L8 f
, t. g! X  v5 Y5 m
有三个问题值得反思:3 n1 o) R% J* `8 Y( \, {3 \$ l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 }$ r7 ^- P; t+ h1 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, |; k! Y) X" p' w8 r9 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" {* ^" Q' R9 E( K# t8 {8 | 补地对比.jpg ! [4 V; D6 U. u7 H, Y$ @+ e$ l$ ~6 k

0 D. m; w1 E1 y2 K- M; O0 J2 A& R/ S 补地对比2.jpg ( O( ^4 h5 u/ \" K( f

+ y  ?, d) i# c- x- x* w  I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% W. U9 x7 E* U6 y! @9 U+ k! ]1 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% u, ~+ _. I9 r- C/ k6 s) I
/ }/ ~2 W9 X8 T4 _
3、什么是天?什么是地?
, j/ K) w! W6 ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 K$ k2 t& B, G5 P' y% E& \2 x( R' K1 B! I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 _1 K1 n+ M- ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ x! h0 N7 @% c! T0 m5 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; j* [3 Y: @  [' \

: v6 I  i6 T7 F7 R gainian1.jpg : ?2 }, Q! x) S8 q6 n3 `# c
* W% n* F% ?8 }/ l3 _  O! ]2 g1 v
gainian2.jpg
% |# @' H" _  r/ Q/ C  E: o& l5 V5 g) f- W$ Y, ]
gainian3.jpg
/ Z5 |+ W! y* i/ O4 D, \5 _+ x. o; M- |  C  t8 F$ @3 c  [
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) ]9 \/ B- K1 Z: e2 Q4 u7 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  F9 R1 h+ Z( P2 n0 I7 O4 E: F1 Z1 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 W7 a: f. v+ R4 J

  U( b* x) ^. y/ y1 {这里给出一个典型应用实例:
4 V' H2 T; ^0 _0 p2 p4 T+ V9 A* J" F  U/ G# ~+ I2 q' t
补地1.jpg
  X/ B. d/ S! [. J! g$ y
! C% A+ R+ y- j  g 补地2.jpg
1 |* f( J+ o5 Y
' E9 ]! p7 I* P0 H- m& n8 C8 f) S  Z$ \% `( o. K$ b0 }
2015年新加入内容:$ L8 P+ f- g8 }6 R1 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 v- q/ n7 N) c' ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 X$ ~$ V% ?$ y$ b* `# N  I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 k+ g' O& n/ c4 {
# [3 \4 p) x# y- @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 e1 e8 F  N% D$ b9 t- i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: ^5 x3 _2 p! i3 O% @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 k/ F' o1 {/ p/ ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! J' |' [, v0 w3 s$ E1 p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; T: G' R* K+ g; F% [ P1010052.jpg
2 T- j/ e' ^+ @7 |  W/ o; R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 X( ~( P: M4 g4 `) O! M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 [# C9 S2 D. e( \  k/ b# Z- \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 z$ o; j& F6 A; B6 L+ o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 m" A9 w8 c6 m3 Y) J5 u' u) u
, H) m3 S( i* N3 ?) f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 Q$ ~. [# P% F9 j4 P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* \( [9 M  g' d- ]9 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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