尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66609 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 V% v' ~; _3 Y+ V4 w福神精华贴的通道在此!8 r9 r2 n6 K( A% F: \" v2 V7 l; W$ t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 [! e8 ]9 h2 H/ c( F8 y9 |8 a! k- F6 j+ L5 {7 P+ v' {
# w6 X7 c. C; Q' g& r! m) G+ ?$ `2 t
有三个问题值得反思:' j3 |5 C7 ]/ L7 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: |. A5 \. B. S  O& r# G7 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& ?( x7 B/ g* O  H- [9 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; {" j, r' d8 `( d# X 补地对比.jpg
6 A! a- j, p& `* ~0 `1 a. a8 i6 h  v  F5 m; @* a
补地对比2.jpg
% Y; e( d# L$ G9 [
0 V7 P6 d/ i7 }, x/ W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# `, O# w8 M' T4 ~6 p7 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( u8 H& e, }- t% t7 `3 {7 x# s# l: L. L+ [
3、什么是天?什么是地?
, ^* ~% q7 k5 K7 l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 @* W/ }3 n6 A9 d) n* P2 Q; P; I. \6 K" `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. q0 b0 a$ }( C  p0 o5 D. S8 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' N- j% `$ O/ p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: ~8 O. U: M. P! W5 L' P2 b. P- }* T
gainian1.jpg * |# ]9 ?' `( Y& v- P" _6 Z# n: k
2 ~" ~0 m' n# V3 d3 t; [' p
gainian2.jpg
! r, {+ x5 Z; y) e
7 c# a- Z! l- x& K& t gainian3.jpg
$ o* Y' s4 z0 Q+ O8 d* v* L7 F. c4 n9 P! C1 _
0 X4 W5 t* y1 @2 E! v3 Z1 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" {# L( v( K. F( A8 A7 ~* x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 H/ H1 J: Q' N9 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ c6 B: |+ M( W; r. ^7 w4 p+ m0 ]% {# D; v' F6 K( |: d
这里给出一个典型应用实例:
2 O% d0 _3 F6 w: H
/ |3 U0 c( M7 P; b( H6 } 补地1.jpg * `  S' _- i4 W6 T. _

# Y# y5 n! |" A9 `4 M& u 补地2.jpg 6 V" c/ a2 t) P: v6 W# g

- N4 I+ h4 }; {5 B5 V* u1 Y
, a4 Z) N% X6 {7 l2015年新加入内容:% m$ ?! l* }8 w% Z% y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 A' u6 L+ p# O4 Z  V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# b; f# y) }+ D/ i5 r* m) J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 j2 \, K# d/ [; _2 y  V. p. v7 w4 H: A) e% c" ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( H3 V; {0 u& V* c$ Z* v: c  R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: V9 x: k: ~# e9 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* i& @0 h2 B' t' k6 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# J8 f/ V4 X+ [  O$ r, c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 l: H- H: Z3 d  U
P1010052.jpg
, |# t1 _7 A& v5 i- ?8 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 g9 x, W; b/ l2 Y. a9 j8 W/ T, a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' F( D, X, q0 E5 {5 d/ c  ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' N& a) }/ w- n' h* B/ | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* v# v7 m, ]9 I; e7 ]1 @9 e/ r2 D5 ~2 A; [" L# A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( F* {& E( d& E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 a2 U4 |; Q8 c( r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行