尝试“补天地”的理论总结

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查看66898 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* F) F) Y' y5 R. Y0 n福神精华贴的通道在此!
- w9 N; L2 q, o; @- s- \5 Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( p4 x. d" Y7 Q5 n) w7 J# f! _# E' b9 d

  L% X/ \0 [  q/ c! L0 q" M# ]有三个问题值得反思:8 H. A/ N4 E* C; a4 u8 E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ L. u# T+ o' E- M9 _( A( P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ G/ D6 c; A% [. w; ^: p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' s0 K3 Q2 x; t# u: v 补地对比.jpg
9 H0 @! o1 @: Y" _) X
* G- O1 I# {( t" Z  l" z; Q 补地对比2.jpg
8 V) W% e$ ^# S2 G7 [3 t. w
5 @% C( P$ {; Z. }0 ~" _; a& c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 @( V' ~( X6 l/ k1 C, x, G8 p4 ~  ~, R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# n) N3 l: {, Y9 |
4 C. J! L: ^" r3 c
3、什么是天?什么是地?  E/ p! g2 [! E0 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ w5 Z8 M3 S' J  h8 x, E% @4 S: n/ u3 Z7 n  ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; \" X/ u0 |  C+ I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: n+ ^" L. a% K4 {) `9 C3 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: \8 W: n3 j$ r( B2 b
; S7 M7 J$ C. Y- \( f gainian1.jpg * M) }8 u4 D' _: Y- V7 D) K
7 w; u  M9 ^0 s! O: o
gainian2.jpg 8 T& }% @  d' q: H2 ]) o: r" [+ [
8 c4 \# y! b. A( ]
gainian3.jpg : E' b4 e, z1 j- f" S

9 C1 O3 z2 B7 j' Q8 U' G% c9 T) _; V1 i; i/ H6 d- H2 [7 K" t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 q! l- A5 d4 k. R  J7 E( S; \1 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 K, U  Y, U! S6 ]" ]5 p' s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) u8 v1 v4 ?% P# b  Q0 s" X
+ Y1 E/ ^! |9 p, Q3 B, J1 M
这里给出一个典型应用实例:
$ c0 G+ e* [, V4 ~( X
* j" j8 Z$ I. x 补地1.jpg
! F0 A7 f# j! a- @) l: K" U! ]! O" }1 s+ u8 r" F
补地2.jpg
0 B' h: ^( {9 e# s
. `$ s4 K* [! {; e* h) z
0 X" h% N* N, Q! R, I2015年新加入内容:
0 C5 c; c* k5 s+ I/ l/ M9 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) ^# X, q& S, _6 x0 L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! y: P, f2 }4 G" t4 |3 L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 G  j, p! v* g9 Y1 N7 g: A
9 }# B4 V& w$ m, i! r% d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 r9 O( Q6 r; k8 P/ X8 i. t5 l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 c, T0 j! O4 ^$ N) B, A# l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & ^( K: D: Q8 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 J9 R! d  h7 Y! L3 G- A/ L6 N* [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: d  j' q( W  p6 V: c& X! X" S
P1010052.jpg
  w( _7 j; P* p& x9 S  L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! a7 b; O; y9 Q+ p4 h& N; G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 J& h7 ]/ i7 L  g' K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# p1 L0 m$ A- g5 @! J0 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & J4 B, M& U7 {7 l, @8 s$ g

2 W' w7 T, O; Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: E7 m( J) n, R% P0 ~0 H4 f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ @8 b; E' G1 B  r3 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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