尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67332 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" V# ?6 s3 o( u福神精华贴的通道在此!
7 |5 m3 g& L8 D+ a/ e( Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * ^& U7 i# G9 i

8 i! y- h* t$ r! y1 j8 X. p& Y7 P+ _% _* `0 |# F" H% k( [# N, p
有三个问题值得反思:
4 g# h  z+ c! r/ z$ q: A9 G3 y  |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 j8 J8 U" h6 d( I& G. i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 D* t# M* Y# W4 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 i; _/ z; H- ^* m
补地对比.jpg ) T0 l2 ]9 D3 A( ?
: r' A2 n( r; T9 C
补地对比2.jpg
! W% [  w% t( M% d
! A% d' a* Z, I& h1 d! |# u% G6 ?" r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" \+ V: Q5 A" E* m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& d; l. J) m' I6 o/ W4 k: @, F
8 ~% E/ Z$ t6 \, b$ G; _% t  J4 }
3、什么是天?什么是地?# Q2 a5 g8 k* w/ J) _+ Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ a" j% W) D) E  y- \
& d$ ^  M% ^, V; F0 Z& g6 I6 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% R( e7 I& w+ ~" t) J% z" B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# J, G) e! `0 a6 z5 u6 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 D4 Q+ Q3 z$ S1 J: @7 q4 O6 r' H/ f% r( L
gainian1.jpg " I% N5 o2 W6 x" P
# Y5 Z1 L0 f  x$ D6 N8 C4 E: \4 [
gainian2.jpg
; r- Z' @, }6 L1 T! Q1 s* x4 X7 K* g: {8 b
gainian3.jpg
3 o! A7 J! `" a; B! x7 `& m. M5 ~5 N& y) a
0 `0 ]/ H4 Y6 F, E0 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) G9 ?! a, h- x8 w: Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* p' g6 v/ A- b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) w6 c( Y, j5 p' s1 b
; W/ k4 t4 l" U7 D  N
这里给出一个典型应用实例:
7 s) k" B. ^. _6 E0 @- n  x3 U1 x, p1 _, h5 A  E" Y: E
补地1.jpg . H. t. A$ t4 R4 q* K5 V* Q0 t
/ q0 N. e1 L$ x* s% U. V9 w& ]
补地2.jpg $ {, ~0 k! d5 Z3 P: U1 R6 @

2 W8 u( h7 k% Y3 T: K2 q3 Q( S+ S* s0 k1 e
2015年新加入内容:
# v! A. \* d8 C5 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- B2 p! c/ I' j! f( D8 q! ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 D) ?! Q1 d+ y2 _2 {/ L0 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 g" A9 ?& ~' {& I

0 |5 @6 q. ]  g  }! ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ h; _* F: [8 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 M8 w, }; f. v1 \4 h) J8 k7 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 d( O7 g8 h. z  N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" n. X0 h5 b% |) ~" B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ ~& B- r0 Z1 n; L
P1010052.jpg 1 u5 C, M+ J2 U+ \+ ?( a9 ]: v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 D( P8 u8 ]; e1 T6 u5 z( r! e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" n  n9 C& `6 X% C7 M2 ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  J% E" |6 e4 l3 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) b1 j8 @! N% K; m* j* S0 |% N" [# \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 u1 P1 K3 Y0 G, c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: q% N9 B( v6 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行