尝试“补天地”的理论总结

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查看65560 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" Q2 r& E3 t" t/ k) W
福神精华贴的通道在此!$ c$ X( N" q6 ^$ P; \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" R4 J2 g) \& f+ I! ~$ f& L1 W# D3 y4 l/ s2 p! L# O2 ?5 k

: `8 J9 R7 E  c: v' L5 j- [有三个问题值得反思:* W- p4 s  Z% T1 a8 L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ C; G- B; J5 w$ E3 M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" c9 H: u: ~4 L7 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ E9 Z) {! z2 k! @5 K 补地对比.jpg
! y6 O. D0 P2 @8 ^4 A' v+ @; H+ k. \* r" D# k
补地对比2.jpg . k% J" p# _( \/ M' O2 `. u1 N

7 x! n# V/ w4 ~; c& d1 v# H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# i9 {" N" n0 K+ {$ Q5 h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& i3 }' |; g) [( y) ]' m
7 \- d0 U3 [% b) A' H+ V# \
3、什么是天?什么是地?
3 B* Y8 Q: c8 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, ]- n5 |/ y# J$ j

9 P" a7 w, K- \- @. ]" _; q0 b' P! U! m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; k8 B* e2 J8 Y( u# Q+ o+ D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ }8 {% o8 P6 s; y6 E7 }  M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( ?: x. ^& e+ }: H1 @- k4 e

/ A; E' R* q, w% r& i) _, F gainian1.jpg & W7 a1 n! s- L; u6 C: h

3 W: V4 z* x% p: `2 ` gainian2.jpg # U4 Y# @/ u. L1 C: a! [7 ~
  o  T; d" h' a
gainian3.jpg : p, W- S( d. y* X- e5 ]
! W+ t" V& }, P5 H

  ^% C4 R% a; E2 V5 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 a; `3 J" }3 J1 K7 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  G) ?/ q  y( U1 ]+ p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 g2 h" j. K) y+ W& Z. x( H6 |: W
% b- i; j/ M* |/ s7 w这里给出一个典型应用实例:: ~  P/ ~% v0 R4 Q( x

2 V, x. t+ Z- w0 G% F 补地1.jpg 0 Q* ~& o8 E8 E4 m/ [  @$ Y

% B* Y/ Q7 p8 t  q/ }7 `- j 补地2.jpg 8 r( z- M1 I. q* ]7 l

' _9 e7 Z6 O" X( J
" e; c3 C2 o: q6 X! Q2015年新加入内容:
3 a7 v0 D9 H: ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 Z* q% n% Q  f$ J$ y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! ^1 a7 r, c/ r5 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 E% R( r# F: Y) @- `' B- s1 \2 Z2 D( k$ z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 h4 N% K) K, |4 L3 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& A" Z9 s, i& Q$ a) Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; m  S- r" e( m) d5 `2 I# S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  Q7 \. Y# c, p$ H$ c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  B$ i9 t# ]. E, G& ^9 i) T& _7 u4 S' b P1010052.jpg
# w: K& h$ ]2 l- N/ t3 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 M+ k) d3 R3 e' c4 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( J. i7 I! |/ {' m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" D! u; |: U. h: v$ C' |! T5 [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 q4 s& c8 z( g9 v) P: @  k$ S2 c& J* h
  B6 H+ q/ [7 e6 S. o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; y! P# J( z4 J. U3 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; }0 f" \  G0 ]9 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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