尝试“补天地”的理论总结

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查看66809 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( A! H" P. n" I$ \: I6 e福神精华贴的通道在此!
( i& l3 B2 p/ g0 V( fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 I, r$ i" k$ |. q- f
% S* s' q% C. t& ^( Q! B" g* }4 ~$ g1 F. U; f, K6 @5 o
有三个问题值得反思:
) e/ [& ?' _! B& Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: D3 n+ v9 K0 ]+ W% W2 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* N+ J* a) J& B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 ]( P2 n8 W  {) Q# } 补地对比.jpg % Q. f  n# m) N9 Q$ T
+ P" c  c$ }3 p3 ~6 ~7 R
补地对比2.jpg . Z% ]( P$ }9 k+ |

& Y' F! d! J, O! @8 s4 N: W: W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ D( N2 G6 o3 `6 L, t: P) F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 w1 \$ H: i  d7 h* q+ }

0 b5 H# Z8 ~& R, v' M( w3、什么是天?什么是地?
, Y0 t4 Y/ u' ^6 @5 k. T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 C; [9 L- e6 Z5 f$ f
5 l; C0 [' U0 Y( H7 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% X9 a. Y5 a5 o. k0 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " a. H* N% B& G: \; C  g& o( M% q4 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' c9 v7 F  F8 @2 `% m! Y- r! D# `* ~; b( l
gainian1.jpg
- P  A! A  @+ K5 }+ z  K7 E9 c, ]* F0 M5 N6 l
gainian2.jpg
$ }) r4 |  p( Q% v# |1 H" R& V; e2 _: P- x
gainian3.jpg % C: N/ o9 B( W2 e
- s+ [$ \: S2 _  `+ F6 \
' E& @( ~$ s9 H5 H+ L  [5 i% s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 P) L& v6 ]; a! L0 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ J4 ]* s2 ~; ?: e! Z; N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 M- M1 V$ y4 c; K2 X9 N
+ T& f" r% z7 x' y# c这里给出一个典型应用实例:
% w0 p, L3 F# [) C: x& c' M  s3 |- E+ u6 i! S( Z4 b" k
补地1.jpg 3 Z$ E+ {! F1 }" ?

; K% t2 ^8 G- j$ J5 {) c1 F0 y" v1 U 补地2.jpg
; c/ \$ ~* N7 C* Z  y- }4 q/ u  l0 B2 y8 n% ]7 n. \7 n
$ e1 o/ u* R2 x8 ]% K5 F4 a
2015年新加入内容:# e% `' d0 G7 g+ X6 S, h7 ?  j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; E0 s4 l$ K0 i, ~" z- R; c) d4 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- Z+ g; T0 J1 ]/ Z1 w7 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( t% B7 o  o) D! r" g5 \- Q. K) J# _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 _* H/ O4 f, I* ~3 M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 V8 g; i; D" @+ J$ Y0 M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , @2 f( K0 u+ v2 M+ s; J5 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. n; c3 ~: V0 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& [( {" n; r5 F$ S; |& o P1010052.jpg - C; ^& j7 j/ Y! ~7 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% s+ Q- d) N1 Y& |# Y" v+ T/ k/ k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ q/ d: ^. \9 t7 A9 {& \! ]: K) t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) M1 S: n+ t3 y& Z8 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( n# W9 o. g4 d9 J" C' g/ d9 I- \. a
5 a0 D8 e1 I* B. G  E; a) E* k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* v/ ~/ T. t. X  {% [8 d8 f* T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 J( f) y; K5 j0 e( S" F9 K& T4 z% _0 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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