尝试“补天地”的理论总结

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查看66924 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 o. h8 f* s( [- l1 a; c福神精华贴的通道在此!4 N6 d! E* u8 p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; b: _& [" g) h' i9 {% l. W  k/ v
  q+ L* O5 o. C/ o# D: e1 w3 n
有三个问题值得反思:7 @( C' p: d2 i: m2 L3 ?: Q9 Y7 o9 }" P* V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 u4 ?6 R! D6 |, l  ~1 H9 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 O) @& N0 s+ E) @) E3 ~; G) i! O# g" A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' N: e" k. {* o* J% c% b 补地对比.jpg
$ D: h2 z$ I/ {& R. W& _* r$ L. y( J- H  O8 E+ R0 n  g
补地对比2.jpg 9 Q1 x( G3 U8 B3 V1 R& |
0 E! Q* A: A/ a+ s' G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* g* n8 ]: g0 N2 ]8 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 v4 c' R, N& P: e

0 G+ t5 g! M9 Y6 s/ p# f( r2 U& Q5 ~3、什么是天?什么是地?
1 p- @3 f1 h+ F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 W$ ?: }% ?6 L3 r: [
! Z  o9 f" o* i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, e8 i+ s: V& N( z" N' l) X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# M) l9 s: l2 X; _' N& J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 e. M. S3 B; \: J- ]
8 ^' X: E% s- t2 L4 | gainian1.jpg   b' a7 E, [' A2 s
1 a) Y+ v, U' @
gainian2.jpg   n2 l9 M& \" o. m1 J: A

) c6 @  T' ?: n% s: B- S$ T4 y gainian3.jpg
: q9 Z0 o$ U+ t5 Y/ `( C2 }% C
# @6 }* H' J& q8 ]- S, ?" R" _) h$ i! B$ I( x6 D4 j9 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! U& |; J5 Q' ~' W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 }$ Q! m) J' K0 o0 u' l  |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- N2 l% S. y+ n7 G
1 m: i2 A' m6 d7 T8 X+ m. ^5 ]这里给出一个典型应用实例:% {& s$ {( A( S* n% Q3 S$ [
# W( K) @/ x" t' f) G" }3 a
补地1.jpg ( n) I* [. Z7 k( _
' H+ A; H2 F! f( W
补地2.jpg   m, D2 f& I( f2 p' U2 m' w, b" W
& G- G( u) m6 c$ j2 }

) x9 C) ~/ U' Q6 }" o2015年新加入内容:
- a% c. M0 x/ Q( j  P+ w! K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ R% a* l3 {+ E. f1 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 R& f( J" c+ o- a+ e- g& x% g3 v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# E* l6 p: {6 |5 k
" Q  d# ~. k2 A' e2 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 Z% m8 }. C7 H) Z) G8 m# n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# E3 u1 q6 s) Q2 d7 ?( c5 T7 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; H$ }1 C& J" F5 r2 y$ X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 l$ B$ z+ r2 n; j/ e- v. |- g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% F/ J# S5 v* J+ Z9 m$ J, G; G
P1010052.jpg + R* M: l1 h1 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 i- y$ ^. W/ K- J4 C7 _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& I( f: K, s- o+ R6 b- ~8 e4 L9 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( F& [1 |0 s, v) G" G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, ^2 p# ?' U" `( a% ~5 f0 ~! l8 r
' }; X# p" s- K+ W$ S6 `/ i$ H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' R3 ?( C+ ?8 c: k$ e; s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  y. d  R8 o# _# T9 t2 Z; q* }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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