尝试“补天地”的理论总结

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查看67295 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 q$ w& J( g5 D0 S
福神精华贴的通道在此!
9 S/ e2 R; d  G0 I2 n( ^. mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * Y4 X+ F# e+ t" r: _! y
& {1 \5 V* f& C- j

) d' U+ e& `# a" M% [有三个问题值得反思:4 o; K8 ?0 a, r* {8 ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; M2 |# \9 S  X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 R  f- ^. K  n% X0 v4 o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ }3 t$ v2 K5 r 补地对比.jpg 3 y) L! t& ~2 k! y; X0 ~

* I, R+ ~4 b/ p  ~2 C, u6 Z 补地对比2.jpg + o7 Z2 [, I/ u9 V
  u% q6 [1 J6 f' D: X1 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 f* z3 a2 x1 @# @/ h. N' L" P+ K8 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 D3 B7 ]$ d5 {: M& y
" S" ]7 Z% U) S0 z3 _! ?5 w3、什么是天?什么是地?+ ^' _: D+ L; s. L1 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 z! X6 W/ b! h7 Y; H
' G( N# k4 ^, B  d: z1 j0 p7 y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' U5 S  g% ?6 O% b! f: @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 w% X0 b" |& m0 ~! @7 m7 V/ H7 g7 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 U7 i$ r& I/ _: F+ P

$ _* n/ |( Y: G9 n+ Y gainian1.jpg ; a& V9 ~+ u, Q2 ~8 ]
9 ^/ [- O/ y9 m  \( C
gainian2.jpg
4 i2 B# G/ H6 H. D3 Y
% f& D+ }. y& |' `: H gainian3.jpg
4 a, A) e0 J3 l, V/ W% o, F% w
  y, r/ @8 w: E$ ]/ _" b3 k6 ?! t* x6 v1 `1 v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* p9 P, y$ `$ I. X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& `. [1 b2 [3 Y6 C1 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ V) Q$ Z9 Y$ i9 s
0 I8 c5 @+ k. r0 s# j5 Y
这里给出一个典型应用实例:2 e0 s8 t$ W* f5 k" `; V$ d" k
' x+ M0 R' n! E; k: c
补地1.jpg
' o& g3 e: I$ ^+ Z& E
' T6 a, t$ P6 c3 [% a 补地2.jpg : p. Y$ s% L& c0 A5 A# s
  ~' O" j" U( ~& v3 B6 Y' y5 u6 G

. ^) V& z+ R5 r2015年新加入内容:
2 j8 v& X+ Y  n1 x; @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% V+ B8 I6 j: Y! _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 x: B0 l: z) b8 s+ u& B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& ^, |% n8 \$ L  T! K) Z4 E6 u( O, Q
% s. N: ]& @& S# Z( H8 D( ~( k! \- h: N- z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) b8 z. L5 J( J3 @4 P4 F0 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 y1 E% G+ |& j) j, U' p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * ?4 G( p4 N2 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! j1 O, l$ `6 B/ g& P& B! C7 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( b/ A2 p' k( s) J P1010052.jpg
% F6 P  n* y# ~! ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! k9 h9 N6 t/ ?' d6 k/ o; s! h9 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( l0 D  C6 L3 @8 ^$ u' V% t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. m3 e0 q5 u! Q! P; k' z7 v) P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ L7 C' j" w  s% W' s, R9 F) n, O0 q( A/ o, W: q- u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ C3 ~6 R! {( A4 b: E( f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 g# u1 `$ j' Y, H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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