尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66894 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# N3 L  `4 @- y福神精华贴的通道在此!4 K/ J( }+ e3 l6 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* W. G& ]# J- P. V$ [5 R& p9 K9 V! X

, f/ J9 a* _+ |/ q3 a' E8 `" F- ?有三个问题值得反思:" C! t5 s3 Y# B5 p4 c# }/ z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 d( c4 b3 A* l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) h+ U/ G- t" r0 s+ P) q* ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 I& ]+ F2 K, Q. {" g1 a5 y
补地对比.jpg ) n7 Z* c' t2 \  P) _

" U! @" ]( E3 {4 N& d1 [" o 补地对比2.jpg . G. e$ p- K  V4 S  P

# ~0 ~* |0 e2 z& _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& N: [3 r' Q; w& b( c" f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. \; w; v4 r3 x/ f- M
9 D& E( \5 Y' j& k( m; U
3、什么是天?什么是地?
! A2 D6 s9 _2 ^* c4 g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, U/ t) u5 I% n# C) p1 B
1 t/ A4 g+ D7 q) X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 {: v/ u+ B) k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! e- w, _/ ]% K' m( ^. G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* n: B' H- F' \. c  m: V' M
6 {( z# x7 w6 o* ^# |; `
gainian1.jpg 0 g# O! T( m0 c+ O! f

& A7 d: r8 T* ~: H2 U+ s; T gainian2.jpg & i1 X8 _$ r$ f) Q7 W. D+ s' n
1 W1 Q3 u$ t3 M( i1 D7 o8 X
gainian3.jpg
& X5 [' ~3 A0 @; Q/ d; m4 a2 S( c9 F7 m* J# e6 P- F  L+ Z
6 L" \" o& a2 L/ W# T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 t4 }2 n! C3 }5 }9 f3 H. y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. E) ?, s  \  H+ j1 Q: x! E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. h9 x* E2 s8 q& n3 C8 l% I- ]" c& J1 }* d
这里给出一个典型应用实例:
# ~+ ]* K4 p. c$ c0 C! F3 N' c
9 D5 t1 _' n/ V6 R2 r 补地1.jpg & y+ Y6 J9 l+ ?8 G8 s
$ s7 T3 L- U5 G: c. y" [
补地2.jpg
, p4 x  Z9 X& J# V, O8 D# G6 ~  C' E. ]4 R9 ~
  Q+ A7 k% n' M4 J. F! q
2015年新加入内容:0 f# {3 P5 B4 J2 p. y; f9 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" g' F  A/ \" I( Q! L( o2 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- _: Q5 n0 w% n, G; k" H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! ^! Q/ S- H3 B7 j, B; c
" R9 k: p3 S/ u) N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ E6 t1 B- a$ o$ K/ n. x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# r+ y: H' z6 F/ s4 z9 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   c8 v; U% e$ o2 Z' A% Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 c' j) [4 t# Q& e9 W6 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 Y7 N$ Z5 z5 r; h' l: z2 @ P1010052.jpg 7 m, m% T0 j; I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 m+ M# r8 Q1 F: R, p5 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 |1 P. A' {# W: t+ Z8 I% \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 ]& U( v# O( x( f) Y% y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % t* E" z. b/ K/ i1 d

; z; J1 W8 x: ]/ }" z4 [5 d# s% v3 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* p: Z6 p7 l# K0 V0 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 G: G  J+ i/ `2 v$ k7 ]6 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行