尝试“补天地”的理论总结

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查看67080 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 l, K+ l2 f0 s' z' Y, [
福神精华贴的通道在此!* q9 a6 Y" }. g. G3 b! M6 I1 J2 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. o" [' _* K/ q9 ^/ q7 w: ?- b
  J4 F% \) ~1 s: D8 p
& ?2 R* C$ \! L* U1 B4 I0 J1 n- {有三个问题值得反思:
* r: n+ p  J2 X  Z) y; h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 \  G5 {1 C' h8 h3 B9 V. T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 }) ~+ I! n1 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) A2 Q5 M+ g5 U% j3 D 补地对比.jpg
% y% E& \7 z& K* f4 @# n
0 i- O4 ]1 K. U2 h 补地对比2.jpg
% z' [  _, Y3 s3 t/ o( M, Y# V+ N* D* s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 y8 {% V# o$ j/ R9 V1 K  Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( b+ f) M" X4 X* F* A& j! i

) N. L" }2 r, N2 |3 R4 U3、什么是天?什么是地?
7 \) |: u, K! s' q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ A2 W( B% E* R. l
3 G& l. `" q. o' g* q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 n/ I! e) i0 a6 \- V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 l5 {) Z1 K1 |; w3 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' L  x0 x/ ~0 O( J' J
/ d$ W3 J% n+ @9 u- [' ?; }$ I
gainian1.jpg 2 ?2 N6 S% D" O8 Y! v) E- i
. o* [' k4 e3 \+ {3 W" N* j1 v
gainian2.jpg
3 X$ ]7 C. y- |" }
: F4 O* N+ @' @' v! g gainian3.jpg . I8 \/ ?4 G  U9 z/ M! \+ f9 ?1 Q
3 z9 v% Q: I) ?4 |
  F8 `; B8 o7 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; p0 T2 C5 I) s" h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: X! I' }+ ?% F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 T+ A: k; f* s3 X' _
; H4 B! \9 H7 Z. ?
这里给出一个典型应用实例:2 R' J( m' Q) H9 h% e

$ a& _* }# H' u 补地1.jpg ' i8 j7 u4 d" `
- |. H! g6 ?0 q% X/ ?) D1 |( W  r
补地2.jpg , f! B* l4 k$ j

. J3 [$ D" b. i) G1 J& |" ]( X2 z7 ]- H, c2 {7 `; w
2015年新加入内容:& L2 p/ Z% `" Y4 b9 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ D: ^  o+ `6 V# d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) _$ N6 d- G* ^9 q0 |0 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: |1 K( a8 o5 H+ p" f
: `) b5 |* F; M/ V; y) h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. E5 s4 B6 n: R/ K1 G* |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ B3 W' m7 O; H! a. e" R) B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. E: @( U, w. G: k! ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( Y- e  S1 K' Q" |. D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 Z* n$ K8 I( q6 e; t
P1010052.jpg 1 _7 U& q3 T& E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* F5 R4 }. ~% s4 R3 e/ l* U  Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 H5 K0 V9 x7 W% c1 J" h* J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 {, D) n7 c5 o8 }/ L9 w7 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 S6 i3 A- Z2 h0 ^+ d# ?
: m# _. w3 m! R8 i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 g. k: X) s1 ~8 h/ O8 z+ }9 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, r3 R) o. i2 g& a* n( A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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