尝试“补天地”的理论总结

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查看65651 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ^1 ]1 Q4 M* d9 c/ A) ~  X, }福神精华贴的通道在此!! @5 G& u: E$ r( B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* C8 d9 M0 A+ o4 y* ~/ @1 C, S+ M: A2 D3 _, t
8 z( f; W/ o- H" H& x( L
有三个问题值得反思:
- w) {, m! k! L, S) e7 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, I7 P$ `2 T% S; Y2 w) c* p/ `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. d% d! B8 J7 R. a( B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 T; r- q% T! C2 b8 L& n: }5 v 补地对比.jpg
9 \' X% S3 ^! [9 D' }
! z0 ]2 d7 @$ Q. s4 E4 g8 ?. f 补地对比2.jpg
* `% _& q( f; q" E: w
% N: D6 z# X; k" j2 H' M6 ^/ F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 J1 P: S2 l$ y; k6 s$ z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ W9 L1 w) h$ I7 c/ ]2 W0 @0 _- r- ?  E+ z, c/ U( ~
3、什么是天?什么是地?
7 H6 D. A; @. M' E' b! m! d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ {8 @% b% q& }+ O; q  B7 @5 l

, a; a3 }; Q6 f9 r7 Q3 m# R. o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 H2 a$ c0 H& g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 X4 O( Z5 |4 Y" C# _3 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; ?' X9 w7 e( H( v' {; t
) G2 G: H8 v$ s% M8 u# R gainian1.jpg
8 q4 z( w5 }+ I( C# ^6 M% P" m, x( \* N
4 v7 Q' I" {# X' w9 T4 J gainian2.jpg
8 ^: y1 O, [3 `$ {$ \/ B
" }  `% A* M/ Z, K; O% `2 v gainian3.jpg
% ^8 M9 t" t& |; X
% ?; r! {( V7 M( n
; ^/ A0 b6 v# M5 r1 u: N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 @4 W* P. o0 O( ]) Q+ J2 ~9 g& G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# I3 f1 i$ v; @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 U% v5 G3 s! s
+ ?1 E7 c  C( e& w这里给出一个典型应用实例:
: f3 N. g) V# C  J* W% n9 Z( |  R
$ O" U" V- J, b0 c 补地1.jpg 6 D; h7 _; n6 Y% c  d( h
1 p8 t3 M3 M" I( h+ s
补地2.jpg
9 S" m1 v+ a. m
3 f7 e. c0 ^) b9 f( n
0 t4 r7 s  x0 i' j) H2015年新加入内容:: \8 j" m" J1 G" L7 u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. o5 m7 x) x9 M, C0 m! m9 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 C' e4 }, j# \) A# Q) D7 e7 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 A' Z# ^, o$ L" x1 r/ Y/ R7 c7 h2 Y; v4 Q# a$ U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- c8 e8 {! C& Y$ H% ?! U4 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 U& i0 @6 k1 ~- M$ D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 R) K$ G  f% F# E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 Y) p8 p, h2 m8 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: i4 H" J% T3 g
P1010052.jpg " O% K+ R7 N4 i6 h4 S, L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) _/ {4 S8 W6 c  q, X. c/ Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 R! T1 j7 \8 L0 \0 v/ K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 w  p; o1 M* a& z, i2 _) }  @6 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 ]# o* x$ Q; _+ i. F
6 e% I  b' m: y# }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( f6 s) a" z# F' g% N% s! }, @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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