尝试“补天地”的理论总结

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查看66029 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% w$ q# P8 d, p福神精华贴的通道在此!7 u3 z/ n# B0 i2 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( o8 w  f% c' s. @
1 u6 W3 V/ b0 ?

5 V1 x  r9 W. F有三个问题值得反思:
  O& V. D2 R5 I( ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* j. v! }2 _. y: ]6 b0 `; }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' p) `5 @& e) `2 |5 W8 s- b( g5 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# a5 J, \& s& v" T- `
补地对比.jpg
/ `/ b/ s* K/ v) Z' ~! n1 R" X, x' S5 k, m7 a# n
补地对比2.jpg
7 K/ }: x! U" r$ A3 a% N8 C  O% d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  }( a1 t* o' T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- z4 U9 g$ `( t1 A
6 S: b0 X- F. O4 z
3、什么是天?什么是地?6 a; e! b# I4 H+ v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 f( ^: ~; U& k# e0 i
4 O0 w2 x, s2 U: y) w1 ^7 B' D, R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 y$ t) x% }8 B: ?$ a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% I- W) Y$ E* _1 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ V& D3 G' p! n, }# I5 |

6 n; o- O" ]( A  h$ v( R  Q! U# k" ? gainian1.jpg
3 U+ C4 a8 y; u  M3 n  B
: C5 W7 g. W0 N. K, s" V. z$ G gainian2.jpg ) h' A3 a5 ?6 V! b% c

. B+ M8 ^5 Q" y$ y$ O( K gainian3.jpg
; V* e9 C, {* k+ Q  c  W0 s* D5 _5 J( w0 I! O. U) K# {. {$ X
. D2 p' E/ ?' m6 t( [$ x: Q: z' {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 }2 f* l2 O8 |0 H; I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 y& X* e& c" R4 G4 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 Q0 d$ }1 P: ?9 s3 _4 C

! T  q/ B0 c* f+ [这里给出一个典型应用实例:
( @: Z! Q- n3 R9 v7 j1 c0 ~4 \8 n
补地1.jpg 4 ]9 E7 R! F' {

- Q: v3 O! v+ c( l 补地2.jpg . e! d# ]- ?* d/ u: c

; u8 R) ~- u1 a' K: G6 J0 i2 L1 k8 p* E1 z: ?
2015年新加入内容:2 ~$ k8 w$ I7 g7 v0 J& [+ N: C. W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( M9 L/ P. }) R$ O' e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 s) \  S% ~4 ^) w. X1 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* i4 Y% E3 y' B4 B
  u4 i3 {6 L# R" q9 k' c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: o6 g# a8 A, q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 y- r- ]. V. Q; B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , x. K# a- d, e% _. \! c. s# {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% K& ~. d, C9 L! i. G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; M" n" v0 c* {6 ?  ?; o5 c5 t P1010052.jpg " x8 W# I; e) G/ }9 V' z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ |! @! O6 W- K9 z4 `* Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 ]( H0 }3 `+ R4 Q: v6 x3 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 p0 t( p1 h% c1 F1 j& ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , U) r6 K/ [  D" o

; ~* E5 e: p2 {$ Q: ?* O7 A0 }, D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. n! X7 h% b& ~  V" d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ B# Y) b- t6 n! B* _# z, \( `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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