尝试“补天地”的理论总结

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查看67569 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 E* U7 V6 D, ?" c
福神精华贴的通道在此!3 z2 z% S  O0 C5 j& D* o( h9 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! ]3 g4 i  E, u0 V/ v* I
0 l, X! p8 f1 t  h0 H! Y/ ~1 u

& m/ k" s: D% ?- p' b4 T- s有三个问题值得反思:
# ~0 J* f. S( f  ]5 U- U2 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  i2 U" W& Q/ j3 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" r! t8 h" E5 J. v( N) @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" S3 S5 P; W9 Q* b8 _ 补地对比.jpg
1 T& l! y# U( Y! i- ^# b0 m) s
- z' H- s2 v8 g  j0 N: J, j' \6 a 补地对比2.jpg $ g4 Y& k" Z+ e6 w

  Y  l& G" a, `* N" `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 r- J7 S1 H1 K( Y+ q: F" L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 L: c- C4 Z, T& }9 E/ C: }; r
1 [& z$ \( J8 K* l) _3、什么是天?什么是地?
, d) [2 x  O, L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! s# i) H" G, F7 }0 ^2 w% A8 m* F& |: G% [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) k  q$ |) T5 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , G# W0 l, E8 F9 q: W! ^/ Y6 \+ B8 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 W2 P3 B# q0 @/ R' `5 q
1 W- V" H( `$ _  F/ C1 _8 @
gainian1.jpg
: a5 Q% x8 f3 @7 \8 l+ z
( V2 n3 P2 g9 T gainian2.jpg
% N8 Z3 ]. H  ^" k  `/ s/ a8 v. Z1 |7 Y' ]
gainian3.jpg 3 K+ F) x0 E3 C( Y& S
( @, ]: G8 e$ @

# M+ [4 ~0 m. a: ?. ~( G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 e$ |6 V8 }& q, e. d; }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 b" c1 Z) d* p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ M/ q* `9 T: k" W
9 \1 E! U  Y1 ]: g/ @这里给出一个典型应用实例:
1 m4 R& w% V) Z3 f" c0 t) k$ }3 r+ [3 D7 ^- t; @/ M/ y) Z
补地1.jpg
0 j0 v& R7 Q: l2 P, @
2 ?& O4 k5 W2 \, _: q4 f 补地2.jpg
* O- O! C3 q  V8 R7 F% N$ X
$ {5 q8 {5 c4 u0 A/ l4 I
$ Y: Y4 z2 {1 {" Y0 V, S2015年新加入内容:
6 s' ]! r# M3 l  \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ S/ v  ^! J9 K) E% Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! ]5 [: }9 p" n8 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 _" B7 t: g/ p; [7 c0 v
; p* e- l3 y" m9 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . b8 J: `; A+ B9 u  {; i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- G4 j: H. h7 Y9 @1 ]( @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: u7 p8 ^0 ]( w: }+ C! K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: l$ ~* C, a- S/ P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 [0 Y9 `1 v4 p( P9 e
P1010052.jpg 3 p, _, c2 R) S1 S3 v; `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 }! r) I! K0 j1 ^2 a9 \' E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& |2 ?: O- K, Z) ^+ p" t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; I) `5 q9 C3 W/ P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! C- e! U# F4 G! M- E
: W/ n' B: L; \! `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" ]! @- I+ F9 e. J) O* [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 }* b2 U; j, E9 T9 X7 |" w* o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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