尝试“补天地”的理论总结

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查看67777 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; f& o' L4 v. q! ~福神精华贴的通道在此!
9 d: D/ [5 u2 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 ?* y& o4 t8 U+ G5 {7 {. ^2 B) ?6 N$ T  t( W

# @# H8 n& D  V有三个问题值得反思:
' d- O" F) j0 L) ?- n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& m4 w0 X/ M0 e+ R8 @- n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 E, Y% H1 L. u/ p5 M/ t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 ^* |) O- @7 U  Y 补地对比.jpg . }: v1 y8 G! s% [& ]+ o6 S

: D; c% I" [, _5 `8 }# I. o 补地对比2.jpg ) T. s) Q* ?. Z
0 o$ e5 _1 t% z2 Y9 i5 I$ o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) e: S4 W- S1 R9 R1 t8 z7 E, I& u1 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 _4 g" n+ I' s7 B! u( }# z9 K- ]

- a8 W3 k0 S2 I, p/ F2 y8 ^4 V* r) X3、什么是天?什么是地?
9 f# c+ n' z! A# @1 g# @1 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; g) N$ T+ x/ m* n4 g5 J1 g. y& Y1 U3 R3 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: h* m( v1 k3 n# B) `6 T! U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' J: M1 D& m" Z/ w6 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 R$ ]. U4 [+ N

/ K/ F4 @8 h. Q& ]2 j% i7 J gainian1.jpg
& t; r0 A# L( w# ^0 {0 h5 y$ V: o. _$ S7 y2 R3 L; I. {
gainian2.jpg
$ F0 |& L- B+ F$ a
% J  O' q$ J' |/ U) D+ i1 R0 I gainian3.jpg
. `" T" e: s0 {+ s% D2 d0 G) z9 ^/ I
  H/ A+ _: h( X+ A* D) D+ O, V$ |) E$ m6 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& C$ J8 [: h- n5 x: t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ v' X( q7 W% D. S/ ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  u  e: X1 V! D8 V: E' Y

5 `( y& Y- l; D5 G3 X1 N这里给出一个典型应用实例:1 K! V7 [2 ^- E/ A! T0 v! }, h0 g

  d9 P2 V4 g6 Q  s 补地1.jpg
- D" P: o2 c; s5 R: ^1 ?! ^
& [3 b. M' e" B, E 补地2.jpg . z3 T  m9 f5 R# L& O# n- d) x

- ~( r& Y5 _# `; {8 H6 W
, b1 n+ _1 E5 _. U' ^2015年新加入内容:! N, f, y( G9 J3 O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( l9 t, Y, C8 ?4 j8 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" v) a. B$ ?/ @5 S% ?$ [( [5 k$ V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" E- ~# n3 W/ ?, m

7 X4 M: Q! q% `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : M1 n! I6 q/ F2 l* C1 s# y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. ]- q6 F# P0 D6 Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* I! w1 L# f' ]  ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ q2 I5 n2 i& N; q& p9 K  J5 a/ G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  j6 u, s; O5 U( t, H- p# u" a
P1010052.jpg
9 D$ @% u" ~( Y7 ^9 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 Y0 a, A( |. h5 B( ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ \0 G+ a" ?: u  d) h/ Q5 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 n( x% q; ~  ?5 J' V7 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( w" L% d. [( T
7 Y: r& q( W4 @7 k  O& F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 F5 k: t' O( ^* t9 W4 _8 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; r& d: A  r- d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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