马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- v1 S& {; V) P( f- A: k0 g0 V福神精华贴的通道在此!1 E# C2 m# p' k m/ h; [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 p2 @; G& J5 X2 v! |) x6 {' u# U
" w9 L: O- W; w+ m有三个问题值得反思:
5 q6 `! c/ ]( [4 [( z5 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
F) v4 g: s( Y: l- I \5 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 [8 h/ O( ^- y3 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- { h! }2 {8 ~* M
1 @2 y9 t/ V' ^
; X) R( @9 {6 W2 B7 F$ q
( m4 F( B3 p9 y. @. |: V0 O2 ?3 B: E7 A" u' a1 r' I* J" J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ b% c3 s2 t# s# a" V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# i! M- {' D2 E/ D1 D$ c6 p% n
6 B- k4 H8 D+ G2 y3 o* W3、什么是天?什么是地?3 f" g' t# `) b2 k; B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 B6 v# Y; x$ B5 Q7 }/ ~0 K% h
9 T+ `( e% s5 [/ ]" B0 c$ S k& n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( T: |( u. _0 F j3 `! b, R8 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 R! X8 T, Y4 M: ^! N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
q- p: m. }: j
m) [% L% y; [# Q
( l, w: V$ d( c& n8 j. R! @9 e
% f5 r$ h6 _: |" M7 r5 Z
6 @( W# W6 V- o* q6 D
F+ b7 r2 I9 a- n
( ~6 V- g$ N8 \2 Y @8 r& D
; U) `9 Q& u3 \3 p$ I( H& ~& h6 t
, U4 N+ x* T' h4 W- ^9 ?* o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, V8 x. a, A2 }( c- e7 n# G2 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) z" P% |% T! Y% \2 m第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ L, N/ f! k$ V) c& a! i) H5 G) f$ f1 C% C
这里给出一个典型应用实例:! l' N; S: A9 R6 h
) U: U5 D+ u/ G: P, b$ ]
4 I8 V' I& o- l- G$ l
{$ W% j2 B; H. l3 g2 D
6 d9 ^3 F/ o" }4 P0 p8 c0 z; q8 \) ?5 Z
, N1 w) o% C+ R/ g5 N3 R; b) G9 ^2015年新加入内容:
* u1 g: x. p0 G. W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 \, F' ]" z1 r) a1 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" j1 Q* R; g9 Q+ \% O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 U1 U$ p# g9 n7 P2 D( N( O! H7 X/ ?4 B
5 \( r. r; N$ i+ G8 |( j |