尝试“补天地”的理论总结

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查看67693 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 d5 }8 M1 {: i7 A福神精华贴的通道在此!/ O, h: ?& o6 @/ G1 w, u+ A, X$ b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   S2 H7 U1 u. d6 P
' A% W3 p5 q7 n2 s6 G4 p
  T8 \: O7 x3 S" m0 o4 z; k  h8 V
有三个问题值得反思:
/ K# T6 Q  I; N, }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 G; g1 \; w0 E; B+ J9 y- w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- W8 r, `  |+ |# X( j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; j0 W) }! Y( a; g  B
补地对比.jpg
: U) B; v7 ?* g- ^9 a5 _. L: n5 E6 z) T( N3 y0 |
补地对比2.jpg 9 A5 Q* G; x/ w2 a  i
/ ^' s" q4 Z5 L0 Q/ d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: R: |; M$ q4 T, ^  {0 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% C4 K8 L& k9 X& B! f+ K* o

  P1 C- J* A6 x7 z  n% S0 u2 L3、什么是天?什么是地?4 B6 e  D+ Z5 ~' b& Z! @7 |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* t3 Q! n/ F) j$ r. e" g5 g5 j

3 D6 }, b) C# }: M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( Z. w* J- L; k% B4 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 V5 n* _, Y1 O. m4 i) P9 W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! @& y! ^6 S9 q$ h% y

! A/ n* M6 c: @  |- r  M4 q gainian1.jpg
0 P( i+ J  i: A3 A( _1 p% o2 ~) u4 ?
gainian2.jpg 0 s2 }4 \/ w- |* s6 [5 M
6 W8 D1 ~6 l: Q
gainian3.jpg
/ o6 f) _& R, L; H; f( X8 s. K2 e/ A  q# N8 o' D1 t- ~' T1 z, S

4 e$ e  O1 c) O* D6 g, F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 n: F- a& m. W3 ?  z# h/ M$ ]2 O) Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 i: b) m% J6 N1 W6 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# O' C7 ]- w+ {2 u; }( _

, _1 F% n& M- E4 x4 a- A这里给出一个典型应用实例:
. x. l* O0 i8 D0 y- ?0 {
1 m6 @8 w7 Q# E2 } 补地1.jpg * u; l, ?# C2 ]% r; K

1 y' S$ p5 T. S, w& q4 ]+ m 补地2.jpg
6 `% ~( N) g. ]7 `( G: s3 _+ z& w

6 @/ A3 s0 q& ?8 P! v  ?+ G4 J* ~2015年新加入内容:2 J; M0 \1 R+ m7 Z0 R  w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 P: [$ |/ R1 r! h* x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' w2 V& y% G9 |# ~; U" j% f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 y. U: i) F" x/ w# A

! c% r- Y+ a; s# y# D! o0 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 o1 \9 D0 K6 G3 f  N) p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ z+ r7 B: l, K% G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  M1 T$ Q" x( l8 a1 m" s) Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! R2 M# B1 h. D, Q7 ~1 I  h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" f. `. R9 x  H
P1010052.jpg
- O+ f* ~; N; G: m# n8 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# {) ~: k. B% k( c+ Z0 C% F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ z! i5 F- H$ ?8 ~: A- E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  Y0 r! V4 J- f0 g+ [. m, A* M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; S0 k. M' f" i$ u

1 t# f$ y- D2 G2 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! w; `# U/ G" ^9 S/ @( ]1 x" S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 M8 n8 n+ o2 V) E8 e0 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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